오픈월드 액션 알피지. 퀘스트는 도시에서 받아 필드나 던전에서 해결하는 식이지만, 필드는 광활하다 못해 텅텅 비어 있는 느낌. 나름 디자인이 볼만한 곳도 있지만, 필드는 지나가는 풍경 혹은 퀘스트 목표가 있는 곳일 뿐 기능적으로 눈여겨 볼 요소는 없다. 아무래도 나온지 연식이 좀 된 게임이다보니 애정이 없으면, 지금 와서 추천하기에는 애매한 게임. 클래스별로 다양하고 화려한 스킬을 쓸 수 있고(밸런스는 멸망 수준), 손맛이 있는 전투가 DDDA 최고의 장점이다. -몇년전 57레벨에 보통 난이도의 엔딩을 본 후, 바로 하드 모드 흑주도로 갔었는데 꾸역꾸역 진행해서 120레벨대에 dlc엔딩을 봤던 기억이 난다. 저레벨대에 근접캐릭터로 흑주도에 들어가면 다크소울 시리즈, 몬헌보다 훨씬 더 개같은 난이도를 체험..