벨리오로스 특개 3

건랜스 얼칼 벨리 TA 3' 31'' 20

리더보드 사이트 관리자놈(?)이 기록반영을 더럽게 늦게 하길래, 그만큼 기록 제출이 많은갑다~ 했었는데 8월 14일에 찍은 랜스 영상은 업뎃을 해놨더군요. 그래서 기존 영상 다시 제출하고, 하는김에 또 꼴아박아봤습니다. 끝까지 잡은건 4번이고 리셋만 조지게 박은 느낌이지만(...) 예전 영상에서 썼던 세팅에서 스킬이 살짝 바뀌었고, 아이루가 벽꿍 할 때 마비덫을 깔 때가 더러 있어서 덫도 병폭탄으로 교체했습니다. 벨리오로스의 벽꿍 위치에 따라서 클리어 타임이 살짝 달라지는데, 벨리오로스가 동굴 입구쪽에서 어슬렁거리면 그냥 리셋하는걸 추천합니다. 왜냐하면 지형이 협소하기 때문에 첫 대경직때 이상하게 누워버릴 확률이 높아요. 그러면 바로 딜로스가 납니다. 예를 들어, 꼬리와 몸통으로 팔쪽을 막아버리는 형태로..

얼음칼날 벨리오로스 패턴 외 간략정리

1. 양 팔을 부파시키면 대경직이 발생한다. 양팔의 체력은 낮다. 솔플기준 대략 1000 전후. 2. 브레스에 닿으면 행동불가 상태에 빠지며, 어그로가 빠진게 아니라면 얼어붙은 사람한테 바디 프레스를 시전한다. 데미지가 상당히 강력하며, 체력 200 기준 거너라도 피가 살짝 빠져 있는 상태면 일격사 당할 수 있다. 2-2. 브레스는 지속형이며, 그 이펙트가 사라지기 직전이라도 살짝이라도 닿는 순간 행동불가 상태에 빠진다. 2-3. 내한 복장을 입어도 브레스에 닿는 순간 행동불가 2-4. 면역 복장 및 해제의 연통은 테스트 안해봄 2-5. 당연하지만 추위 내성주를 껴도 브레스에 닿는 순간 행동불가 2-6. 3. 기본적인 행동 패턴은 원종과 유사하다 4. 직선 브레스 : 머리를 살짝 종방향으로 뺐다가 앞으로..

얼음칼날 벨리오로스 육질

표기된 정보만 보면 원종하고 차이가 없어 보입니다. 부파 후에 앞발갈퀴의 물리 육질이 소폭 상승하고, 속성육질은 더 떨어지는 정도가 특이사항이라면 특이사항인 것 같네요. 참격 타격 탄 화 수 뇌 빙 용 머리 65 70 55 20 10 15 0 15 등 30 30 25 5 5 5 0 5 배 38 38 25 10 0 5 0 5 날개 30 45 20 10 0 5 0 5 갈퀴 21 45 25 35 5 25 0 10 갈퀴(부파) 25 45 30 20 5 15 0 10 앞발 40 45 35 15 0 10 0 5 뒷다리 25 24 25 5 5 5 0 5 꼬리 45 23 45 10 0 5 0 5 꼬리 끝 60 40 40 15 0 10 0 5