플레이 타임 : 스타우트하트의 노래 약 4~6시간 단점 -얼리억세스라서 캠페인 하나당 반나절 정도 플레이하면 더이상 할 게 없는 수준의 컨텐츠 볼륨 -라운드가 길어질 경우 빠른 전투(자동전투)시, 크래쉬가 발생할 수 있음(전투 연산이 지연되다가 바탕화면으로 튕김) -맵이 크거나 라운드가 길어지면, 플레이어 턴 시작시 프레임 드랍이 발생하기도 함. 은근히 고사양일지도?. 멀티 플레이에서는 이러한 단점들이 맞물려서 정상적인 플레이가 어려워질 가능성도 있음. -병종들의 개성이 부족하고 그 절대적인 다양성도 부족함 -포탈이 없어서 병력관리가 상당히 번거로움 -플레이어가 거쳐간 오브젝트와 그렇지 않은 오브젝트들이 잘 구별되지 않음 -캠페인 기준, 거의 대부분의 아티팩트들이 단순한 수치 변경 수준이라서 영웅을 육성..