주피터 헬 3

오늘도 죽는 주피터 헬

칼리스토에서 일반적인 진행은 칼리스토>발할라역>발할라 정거장이다. 칼리스토 1층의 경우 엘리베이터가 하나 밖에 없기 때문에 일방통행이지만, 2층부터는 칼리스토 광산 엘리베이터가 분기로 추가가 된다. (칼리스토 3,4층에서도 분기가 광산행 분기가 있었던 것 같긴 하다) 칼리스토 기지 내에서 아랫층수로만 진행한다면 1층과 비슷한 분위기의 맵에서 계속 싸워 나가게 된다. 맵도 대부분 정방형이라서 상황대처가 쉬운편. 광산으로 가게 된다면 맵타일이 바뀌고 맵 디자인도 칼리스토 기지와는 다르게 정방형에서 자유형(?)으로 바뀌게 된다. 기지와의 차이점은 엄폐물이 많고, 외길이 기지보다 많이 나오는 편듯. 광산 2층에서는 비정상적인 칼리스토 혹은 발할라역으로 갈 수 있게 되는데, 비정상적인 칼리스토의 경우 맵이.. 이..

게임/Jupiter Hell 2019.12.10

주피터 헬의 아이템들

Grenades 1) EMP grenade 데미지 : 20 데미지 타입 : emp 사거리 : 최적3/최대8 범위 : 2칸 상태 : emp3 기계류에만 통하는 수류탄. 아이템 설명은 반병신을 만드는 느낌인데 반해, 시큐리티 봇을 기준으로 고작 1턴~3턴을 멈추는 효과 밖에 없다. 적정사거리가 3이고 범위가 2칸인걸 감안해서 최대 5칸 밖에서 투척 후 요격 플레이를 생각할 수 있지만, 5칸이면 바로 시큐리티 봇이 인식할 가능성이 높고(던지는 순간 한대 맞는건 덤), 기껏 멈췄다 하더라도 2,3턴을 공격해야 되다보니 코너샷과 큰 차이가 없는 느낌. 시큐리티 봇의 존재 여부는 발소리로 판단할 수 있지만, 같은 장소에 2마리 이상 있다면 정확한 예측이 어렵다. 문을 열었더니 로봇이 3대 있는 개같은 상황이라면 의..

게임/Jupiter Hell 2019.12.10

악! 이건 정말로 아프다! 주피터 헬(Jupiter Hell)

핵 앤 슬래쉬 로그라이크. 스토리가 있는 것 같긴 하지만 로어 읽기가 주력이라기 보다는, 시원하게 패죽이는데 집중할 수 있는 게임. 물론 허세일뿐, 실제로는 내가 죽는다. 창작물에서 먼저 죽인다고 말한 놈들이 보통은 먼저 죽는 것과 비슷한 이치. 살인이 마려워도 이 게임은 피지컬은 아무 상관이 없고 판단력과 운이 더 중요하다. ...그러니까 경험과 판단력이 후달리는 초보는 EZ난이도를 골라도 육편이 되는게 시간 문제라는 뜻. 얼리억세스인걸 감안하면 그럭저럭 게임의 틀은 갖췄지만, 고유의 특징은 희미한 편이다. 작은 규모의 던전을 돌아서 파밍을 하고, 적을 썰어버리는 컨셉이지만 전략이라곤 은엄폐, 후퇴 밖에 없다. 가장 중요한 컨트롤은 유저와 적에게 평등하게 주어진 자원, 각각의 1턴에 어떤 행동을 취할지..

게임/숏 리뷰 2019.12.08