데모에서 이상하게 스크린샷 기능이 안먹혀서 스샷은 없는데, homm식 경영(턴 기반)+영웅 육성+유닛 조합+탐험이 스까진 게임이라고 보시면 됩니다. 튜토리얼만 한게 끝이라서 확실히는 모르겠지만, 지하세계까지 있는걸 보면 그냥 homm3 도트버전이라고 생각해도 될 정도? homm과의 가장 큰 차이점이라면 전투가 헥사타일 턴제가 아니라 오토배틀러 형식이라는 것입니다. 좀 더 추가적인 설명을 해보자면, 크게 전투 시작 전과 전투 시작 후로 나눌 수 있겠습니다. 전투 개시를 하기 전에는 아군 유닛의 배치를 바꿀 수 있고, 개시 후에는 유닛의 이동명령, 마법만 사용하면 끝. 전투가 너무 단순해서 재미가 없다고 느낄 수도 있겠지만, 개인적으로 요즘은 이런 쪽이 유행이라고 느껴져서 대중적으로는 더 잘 먹힐 것 같네요..