로그라이크 12

탱크 로그라이크, 아머드 커맨더2

실명전사인지 스타트렉 몽고메리 스콧의 팬인지 모르겠지만, 그레고리 스콧이라는 이름을 내걸고 개발중인 게임. 구질구질함이 느껴지는 헥사타일, 아스키, 구질구질한 그래픽, 구질구질한 사운드까지 로그라이크 덕후들이 좋아할법한 요소가 많은 것 같네요. 항상 헥사타일에서 진행하는 건 아니고 월드맵 이동>인카운터>전투 시에만 헥사타일로 전환되는 방식입니다. 현재 얼리억세스 단계이며 스팀 상점에서 8500원에 구매가능합니다. https://store.steampowered.com/app/1292020/Armoured_Commander_II/ Armoured Commander II on Steam In Armoured Commander II, you take on the role of a tank commander i..

게임/신작 2020.05.26

액션 로그라이크, I Dracula : Genesis

대충 망한 세상에서 유전자 변형된 헌터가 되어, 몬스터들을 도살하는 게임 아이 드라큘라 제네시스입니다. 5월 22일 발매. 다양한 무기와 개조 시스템 유물, 특성, 무기 등 총 1000가지가 넘는 아이템들이 있다고 합니다. https://store.steampowered.com/app/1175360/I_Dracula_Genesis/ I, Dracula: Genesis on Steam Roguelite twin-stick shooter where magic and post-apocalyptic future technologies collide. Defeat evil lord Dracula and save everyone, repeatedly. store.steampowered.com

게임/신작 2020.05.20

주피터 헬의 아이템들

Grenades 1) EMP grenade 데미지 : 20 데미지 타입 : emp 사거리 : 최적3/최대8 범위 : 2칸 상태 : emp3 기계류에만 통하는 수류탄. 아이템 설명은 반병신을 만드는 느낌인데 반해, 시큐리티 봇을 기준으로 고작 1턴~3턴을 멈추는 효과 밖에 없다. 적정사거리가 3이고 범위가 2칸인걸 감안해서 최대 5칸 밖에서 투척 후 요격 플레이를 생각할 수 있지만, 5칸이면 바로 시큐리티 봇이 인식할 가능성이 높고(던지는 순간 한대 맞는건 덤), 기껏 멈췄다 하더라도 2,3턴을 공격해야 되다보니 코너샷과 큰 차이가 없는 느낌. 시큐리티 봇의 존재 여부는 발소리로 판단할 수 있지만, 같은 장소에 2마리 이상 있다면 정확한 예측이 어렵다. 문을 열었더니 로봇이 3대 있는 개같은 상황이라면 의..

게임/Jupiter Hell 2019.12.10

주피터 헬의 스킬들

마린 패시브 스킬은 층마다 최대 체력의 10%를 자동 회복, 액티브 스킬은 고통수치(화면 좌측 하단의 Pain)의 절반만큼 체력을 자동회복한다. 아드레날린은 숫자키 5번으로 사용하며, 좌측하단에 고통(pain)수치가 떴을 때만 쓸 수 있고 한 층에 한번씩 사용할 수 있다. 마린은 스몰 메디킷을 가진 채로 시작한다.(1회 사용시 50 체력을 회복) Skilled : 아드레날린이 고통 수치만큼 체력을 회복하고, 패시브 스킬의 치료량이 5% 증가 Ironman : 스킬 레벨당 피통이 늘어나는 패시브 Hellrunner : 레벨당 회피확률 10% 상승, 최대 상승률은 20%, 이동에 소모되는 자원을 10% 감소시켜준다. 헬러너는 도망칠때나 포지셔닝에 도움이 되는데, 리로드 타임 감소나 이속 증가는 어떤 개념인지..

게임/Jupiter Hell 2019.12.09

악! 이건 정말로 아프다! 주피터 헬(Jupiter Hell)

핵 앤 슬래쉬 로그라이크. 스토리가 있는 것 같긴 하지만 로어 읽기가 주력이라기 보다는, 시원하게 패죽이는데 집중할 수 있는 게임. 물론 허세일뿐, 실제로는 내가 죽는다. 창작물에서 먼저 죽인다고 말한 놈들이 보통은 먼저 죽는 것과 비슷한 이치. 살인이 마려워도 이 게임은 피지컬은 아무 상관이 없고 판단력과 운이 더 중요하다. ...그러니까 경험과 판단력이 후달리는 초보는 EZ난이도를 골라도 육편이 되는게 시간 문제라는 뜻. 얼리억세스인걸 감안하면 그럭저럭 게임의 틀은 갖췄지만, 고유의 특징은 희미한 편이다. 작은 규모의 던전을 돌아서 파밍을 하고, 적을 썰어버리는 컨셉이지만 전략이라곤 은엄폐, 후퇴 밖에 없다. 가장 중요한 컨트롤은 유저와 적에게 평등하게 주어진 자원, 각각의 1턴에 어떤 행동을 취할지..

게임/숏 리뷰 2019.12.08