스토리즈2 2

알 까다가 걸렸을때 전투를 피하는 꼼수

멀티 플레이를 할 때, 과한 욕망으로 알을 돌리다가 전투에 걸린 경험이 있을겁니다. 네비루의 메세지로 파밍 마지노선을 알 수 있지만, 어쩔 수 없는 사정(?)으로 둥지에 몬스터가 나타났다? 그러면 몬스터가 플레이어에 다가오기 전에 필드맵을 여세요. 몬스터에 닿기 전에 맵을 열면 전투에 걸리지 않고, 이상태에서 약간 시간을 끌었다가 맵을 닫아봅시다. 재수가 좋으면 몬스터가 플레이어를 넘어가 있을거고, 재빠르게 둥지 입구로 움직이면 전투를 피할 수 있습니다. ...사실 이거는 며칠전에 외국인하고 SR멀티 하다가 알게 된 꼼수입니다. 외국인이 알을 과하게 뒤적거리다가 안쟈나프를 불렀는데, 갑자기 메뉴창을 열더니(캐릭터 머리 위로 "메뉴를 보는 중"인가 뭔가 그런 메세지가 뜬 상태) 전투를 스킵하더군요. 그때는..

스토리즈2 밀라보레아스 패턴

진용의 동굴은 1층도 안깼고, 용의 동굴만 클리어 한 상태에서 쓰는거라서 틀린부분이 있을 수 있습니다. 예를 들어 첫번째 헬플레임 사용 후에 공격 타입이 다르다거나(...) 머리 복부 다리 꼬리 참격 o o x o 타격 o x x x 찌르기 o x o x 분노/비분노 여부는 직립/4족 보행으로 구별하고, 첫번째 분노를 하기 전에는.. 평타는 스피드 타입이며 그 외에, 스카이포스(논타겟 단일대상 공격, 방어력 하강 디버프)-사용 후에 스피드 타입으로 변화 헬플레임(전체 공격, 화상 디버프)-사용 후에는 파워 타입으로 변화합니다. 비분노 상태에서는 1회 공격을 하니까 몬스터를 바꿔가면서 적당하게 인연기를 쌓는게 좋습니다. 첫번째 분노(테크닉 타입으로 변화) 2회 행동. 드래곤 휘프, 드래곤 스윕(전체) 사용..