게임/몬스터 헌터 : 월드

랜스 메뉴얼

mad wand 2020. 1. 6. 11:40
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1. 기본조작

 

1) 좌클릭

수평 타점을 찌른다. 최대 3번 찌를 수 있다. 공격에서 가드대쉬, 카운터 가드 등으로 연계 가능하다.

 

2) 우클릭

상단 타점이다. 최대 3번 찌를 수 있다. 공격에서 가드대쉬, 카운터 가드 등으로 연계 가능하다. 

 

3) 카운터 가드

콘트롤+우클릭

콘트롤을 누르고 있으면 약 3초 정도 유지 가능. 카운터 가드를 유지하고 있는 동안에 스태미너 소모는 없으나, 공격을 막으면 스태미너가 소모된다. 유지 시간에 따라서 추후에 나가는 찌르기의 공격력이 달라진다. 일반 가드보다 성능이 좋으며, 몬스터의 공격이 쎄다면(=가드 성능이 충분치 않다면) 공격을 막아도 밀림현상으로 인해 찌르기를 맞출 수 없다. 파워 가드로 연계가 가능하다. 찌르기의 애매한 후딜에 공격이 들어온다면 가드대쉬로 대처 가능.

 

4) 파워 가드

카운터 가드에서 스페이스+콘트롤로 발동. 발동 후 유지시간동안 빠르게 스태미너를 소용한다. 즉, 스태미너가 허용하는 한도 내에서 파워 가드를 계속 올릴 수 있다. 카운터 가드와의 차이점은 360도 전방위 가드를 한다는 것과, 다단히트 공격을 막을 수 있고, 유지 시간과 무관하게 반드시 풀차지 찌르기를 넣는다는 것이다. (풀차지 찌르기가 자동으로 나가기 때문에 심안 효과가 있다) 전방위 가드가 가능하다는 것은 장점이나 카운터 가드, 일반 가드, 가드 대쉬보다 가드시 체력 소모량이 많다. 따라서 매우 강력한 연타공격을 파워 가드로 막으면 막다가 죽어버린다.

뛰어들어 찌르기, 돌진, 찌르기로 연계 가능하며, 풀차지 찌르기의 후딜을 가드 대쉬로 없앨 수 있다. 풀차지 찌르기의 경우 아군을 엉덩방아 찧게 만든다. ****월드 본편 기준으로 강벽주 효과를 갖고 있진 않다

 

5) 가드 대쉬

콘트롤+좌클릭. 사용시 스태미너가 소모된다. 뛰어 들어 찌르기, 방패 후려치기 등으로 연계 가능하다.

 

6) 방패공격

가드 대쉬 후 좌클릭으로 공격. 타격공격이다. 이론상 머리를 때린다면 기절을 걸 수 있다는 뜻이다.

 

7) 뛰어들어 찌르기

전방을 향해 힘차게 찌른다. 모션과 달리 데미지는 구역질이 나는 수준이지만, 몹과 달라붙을 때 쓸 수 있다. 뛰어 들어 찌르기의 후딜에는 무방비 상태지만 가드 대쉬로 대처 가능하다. 아군을 엉덩방아 찧게 만들기 때문에 멀티에서는 되도록 쓰지 말 것. 

 

8) 후려치기

돌진에서 연계할 수 있으며, 랜스 공격중 가장 배율이 높다(돌진 찌르기 피니쉬와 동일). 단, 휘두르는 모션때문에 비약점에 꽂히는 경우도 빈번한 편.커맨드는 돌진 상태에서 S+좌클릭이다. 

 

9) 돌진

기본은 콘트롤+양클릭으로 발동 가능하며, 파워 가드에서 양클릭으로도 발동 가능하다. 후려치기만큼은 아니지만 돌진 피니쉬(돌진중 좌클릭 입력)를 입력하면 랜스치고 높은 데미지를 줄 수 있다. 발동 후 좌클릭을 누르면 점프하면서 찌르는데, 적중 시키면 단차를 탈 수 있다. 아군을 엉덩방아 찧게 만든다. 랜스는 은근히 PVP에 강한 무기다.

 


2. 가드 대쉬 사용법

 

일반 가드보다 가드 성능이 좋다. 포지셔닝 용도나 카운터 가드, 파워가드, 일반 가드를 쓸 수 없는 상황에서 주로 쓰인다. 대각선 방향으로는 쓸 수 없으며 전후좌우로만 사용할 수 있다. 주의해야 할 점은 여타 선행모션을 입력한 후에 가드대쉬를 좌우후방으로 쓴다면 방패 방향을 전방으로 유지한채로 이동하지만, 일절의 선행모션이 없다면 방패 방향을 전방으로 유지하지 않는다는 것이다. 따라서 선행 모션이 없는 상태에서 가드대쉬를 쓸려면  C키를 한번 누른후 가드대쉬 커맨드를 입력해야 한다. 참고로 C키는 슬링어 조준키를 말하는 것이 아니라 무기 조준 키이다.(키맵핑이 다를 수도 있기 때문에 플레이어의 취향에 따라 C대신 탭, R, F, T, G등으로 바꿔도 무방)

 


3. 필수 스킬과 추천스킬

1) 가드 성능 : 가드시 밀림 정도에 따라 낮출 수 있지만 일반적으로 가성 3이상이 좋다. 가성은 1,3,5 홀수로만 넣을 것.

2) 가드 강화 : 월드 본편 기준으로 가드 불가 기술을 쓰는 몹 상대로는 넣어야 한다. 

3) 간파 : 무기 커강이나 약특, 공4 회심 관련 스킬을 합쳐서 85~95%정도 맞추면 충분하다.

4) 공격 : 딜을 더 넣고 싶을때 선택 가능. 채용한다면 공격4가 효율이 좋다.

5) 장인 : 무기의 기본 예리도에 따라서 채용 유무가 달라진다

6) 속성 강화 : 속성 랜스를 쓸 경우 무기의 속성치에 따라서 챙길 수 있다. 

7) 약점특효 : 필수

8) 슈퍼회심 : 공격력을 더 올리고 싶으면 채용.

9) 심안 : 육질이 더러운 몹 상대로 좋다.

10) 움찔감소 : 랜스의 주력 딜링 기술인 콕에는 슈퍼아머가 없기 때문에, 파티 플레이시 필수적이다.

11) 달인의 재주 : 필수.

12) 힘의 해방 : 스킬 효과 자체는 좋지만, 조건부 스킬이라서 비선호되는 스킬.

13) 도전자 : 분노조절 장애가 있는 몹 상대로 효율이 좋다. (키린 등)

14) 체력 증가 : 넣으면 좋지만 랜스는 공격관련 스킬과 가성을 챙기고 나면 슬롯이 빡빡해서 넣을 자리가 없다.


4. 팁

가드 무기들 공통 사항인데, 가드를 올리고 멈춰있으면 스태미너가 차지 않지만, 이동하면 스태미너가 찬다. 계속 막고만 있다면 스태미너가 없어서 막다가 죽는 상황이 나오기 때문에 되도록이면 가드를 올린 상태에서 움직이는 것이 좋다.

 

기본 조작에서 알 수 있듯이 랜스는 생각보다 스태미너를 많이 쓰는 무기이다. 그래서 랜스에 혼신을 쓰는 사람이 없다. 개인적으로 활, 쌍검 수준은 아니지만 랜스도 강주약을 먹으면 운용하기 편해지는 무기라고 본다.

 

 

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