게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 260

드레곤 4셋(초월) 대검 커스텀들

커강 : 회복 회심, 속성 또는 방어 체술2는 무결 복합장식 주 중에 넣을게 없어서 넣었습니다. 그게 아니라면 2슬롯에 무결주를 넣고, 4슬롯 한개에 장인 복합 장식주를 넣으셔도 됩니다. 커강 : 회복 회심/ 속성 또는 방어 발도술[힘]+귀마개 대검입니다. 혼신이 없는 체술은 여러번 굴러다니고 여러번 태클을 할 수 있다는거 외에 장점이 없기 때문에 단축-가호, 단축-치유 등을 넣으셔도 됩니다. 커강 : 회복 회심/ 속성 또는 방어 회심이 높다는걸 제외하면 맨 아래 커스텀 대신에 굳이 쓸 이유가 없는 커스텀 커강 : 회복 회심/ 속성 또는 방어 도전자 발동, 상처 낸 약점부위 공격시 회심 95% 꼬추가 떨어지는 밀라전용 대검 커스텀 커강 : 회복 회심/ 속성 또는 방어 스태미너 풀+상처낸 약점 부위 공격시..

아본 말기를 쓸쓸하게 보내고 있는 포격 건랜스

-삭격주가 추가되고, 상처 지속시간이 대폭 늘어난건 좋은데, 왜 건랜스는 아직도 슬링어 마다 지속시간이 천차만별인건지 이해 불가. 돌멩이나 멸룡석은 1레벨 슬롯을 5개씩이나 소모해도 3분따리라는 지속시간이 절망적입니다. 삭격주는 3레벨 슬롯 1개로 3분인데? 밀라보레아스 뿐만 역전왕 이베르카나마저 멸룡석만 떨구기때문에 슬장업극의 효율이 엄청나게 떨어집니다. -왜 방사형 7레벨이 없는건지 이해불가. 방사형 건랜스는 1년전에도 지금도 270 안팎의 데미지만 뜹니다. 때렸을때 숫자가 뜨는 게임이고, 그 숫자를 보는게 이 게임이 재밌는 이유중 하나인데, 특정 무기만 이딴식으로 방치하는건 악의적이라는 생각 밖에 안드네요. 대검의 참모아 데미지가 1년전이나 지금이나 그대로고 예리도만 늘어나면서, 귀마개, 동반 자지..

드래곤 4셋(초월) 쌍검 커스텀들

밀라보레아스 멀티용으로 쓰고 있는 커스텀 복장이랑 넣은 장식주는 취향에 따라 쓰세요 알바트리온용 황제금 쌍검 커스텀입니다 커강 : 회복 회심 속성 약점기준 회심(상처) : 25 20 5 30(50)=80%(100%), 도전자 발동시 120% 기존의 용문쌍검보다 초월셋이 강한건지 궁금해하실 분이 있을까봐, 만악 쌍검 커스텀으로 비교를 해보겠습니다. 참고로 알바트리온의 앞발 속성 육질은 불, 얼음 약점을 기준으로 22, 머리는 14입니다. 스킬시뮬레이터가 또 고장나서 드래곤헤드 베타에 초심주가 박혀있는데, 초심-회피주를 박으시면 됩니다. 커강 : 회심 회복 속성, 파츠 강화 속성(항상 하는 말이지만 알바트리온을 상대로는 공격 파츠강화가 더 쎌 수도 있습니다) 파예리가 길고, 드래곤4셋의 초월 효과가 필요 없..

드래곤 4셋 태도 커스텀들

밀라보레아스 멀티용으로 쓰고 있는 커스텀 보라예리라서 일반적으로 심안은 필요 없지만, 16일에 격앙라잔 2마리 연속 수렵 퀘스트도 같이 열리길래 넣어놨습니다. 평상시에는 고양주나...다른 넣을만한게 생각이 안나네요. 도간공7, 완충3, 납도3, 회성4, 정비3, 움감, 삭격 보라예리라서 일반적으로 심안은 필요 없지만, 16일에 격앙라잔 2마리 연속 수렵 퀘스트도 같이 열리길래 넣어놨습니다. 평상시에는 고양주나...다른 넣을만한게 생각이 안나네요. 도간공7, 완충3, 납도술3, 장인2, 회성5, 정비3, 심안, 움감1이 들어간 커스텀 라비나 감마, 달인의 호석V는 16일에 만들 수 있습니다. 발도술[힘] 특납 태도 커스텀. 태평양 보예리(추정 150타) 납도술3이 굳이 필요한가는 모르겠는데, 일단 넣었습니..