게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 260

드래곤4셋(초월) 건랜스 커스텀

스킬 시뮬레이터 오류로 커스텀 수정중 확산8렙, 방사7렙 왜 안내놓고 갔냐고... 가성5 가강, 수세3, 완충이 들어간 검랜스 커스텀 커강 : 회복 회심 속성 깡공 정비극의 검랜스 커스텀 커강 : 회복 회심 속성 가성, 회성을 넣은 참격 건랜스 커스텀입니다. 장인을 빼고 참격스킬과 용항포 위주로 굴리는 커스텀 커스텀 강화 : 회심 회복 방어 콕펑과 풀버를 병행할 수 있는 약간의 실전성이 있는 커스텀입니다. 안정적으로 굴릴려면 가성을 5까지 챙기고 회성을 낮추는걸 추천합니다. 펑 데미지가 더럽게 약하지만 깡뎀이 미쳤기 때문에 육질이 괜찮은 몬스터라면 콕데미지가 상당히 쎄서 콕펑 운영을 할 수 있습니다. ....그냥 확산8레벨이나 방사7레벨을 내놓고 가라고 이벤트 퀘스트 무기 보관소 이베르카나 기준으로 풀버..

밀라보레아스 장비 커스텀들

밀라보레아스 무기에 달려 있는 역회심은 간파7=40%, 도전자7=20%, 무기 회심커강=10%, 약점특효+상처로 커버가 가능합니다. 이하 커스텀은 밀라보레아스를 잡고 난 후에 밀라보레아스를 잡는 변태적인(?) 상황을 상정하고 짠거라서 유틸 스킬이 많이 들어가있습니다. 정비극의, 가호극의 등이 그 예인데, 곧 추가될 역전왕 이베르카나도 정신나간 공격력을 갖고 있을게 뻔하기도 하고, 이런 유틸 스킬들을 빼고 넣어볼만한 깡공 스킬들은 전화위복(극의 없음), 완전충전(극의 없음), 앙심(극의 없음), 불굴(죽어야 됨), 재난대처(???) 정도라서 취향껏 스킬을 조합해서 쓰세요. 드래곤 4셋으로 진명검이 들어가기 때문에 보라예리도가 꽤 오래갑니다. 그래서 예리도 관련 스킬은 뺐습니다. 밀라보레아스와의 전투는 시간..

밀라보레아스 육질

참격 타격 탄 화 수 뇌 빙 용 머리 75 75 33 17 5 5 12 25 목 40 40 7 10 5 5 5 13 가슴 45 45 45 13 5 5 10 15 가슴(3페) 70 70 48 5 5 5 10 15 등 25 25 5 7 5 5 5 10 앞발 45 45 45 15 5 5 12 17 뒷다리 25 25 5 10 5 5 5 13 날개 25 30 35 10 5 5 5 13 꼬리 25 20 5 10 5 5 5 13 3페이즈(필드 전체 브레스 2회 사용후)부터 가슴이 밝게 빛나기 시작하는데, 덩달아서 참격, 타격 육질이 많이 좋아집니다.

밀라보레아스 매미슬액

..를 최고효율로 즐길려면 밀라보레아스 장비를 만들어야 한다는게 문제긴한데, 첫클리어 자체는 기존의 엠프리스셋+골드루나셋 매미슬액으로도 무난하게 깰 수 있을겁니다. 체감상 쌍검, 매미슬액이 좋고, 건랜은 그냥저냥(멸룡석이랑 돌맹이 밖에 없어서 짜증남). 해머는 솔플은 안해봤고 어제 멀티플레이를 하다가 멘탈이 개박살 난 영향도 있겠지만, 할 수 있는게 너무 없는 것 같습니다. 애초에 밀라보레아스가 머리 부파 대경직, 오브젝트 기믹(대포, 발리스타 등으로 일정수치 이상의 데미지를 줬을 때만 발생하는 대경직) 외에는 패턴을 쉼없이 계속 쓰기 때문에 공격이 느린 무기들은 부채꼴 브레스 외에는 한대씩 치고 빠지는거 말고 제약이 많은 편입니다. 만약 밀라보레아스를 도저히 못잡겠다 싶으면, 아이루한테 방패 쥐어주고 ..

밀라보레아스의 패턴과 기믹들

개인적인 경험으론 파티 플레이보다 특별임무 솔플이 훨씬 쉬운 것 같습니다. 특임을 깨고 난 후에는 이벤트퀘로만 수주할 수 있는데 이때는 수레한도가 5에서 3으로 줄어들고, 3~4인 파티 기준으로 밀라 체력이 너무 많고, 머리 부파치도 덩달아 올라가기때문에 3페쯤 가면 브레스 한방에 2,3명씩 죽는 웃픈 상황이 자주 나오는 것도 그렇고..; 단편적인 느낌으로는 파티플을 기준으로 했을때의 난이도는 월드 극베히