게임/파이어 엠블렘 인게이지 114

파이어 엠블렘 인게이지 문장사 가이드-벨레트

1. 보정스탯 마력+1~3, 속도+1~3, 행운+2~12 2. 주요 싱크로 스킬 천각의 박동 : 30% 확률로 빗나간 공격이 명중한다. 행운이 높으면 추가로 확률이 상승한다 스승의 인도 : 자신 및 자신과 인접한 아군의 획득 경험치 120% 2-2. 주요 계승 스킬 천각의 박동 행운 : 수치만큼 행운 상승 전반적으로 벨레트의 스킬들은 계승 빈도가 높지는 않습니다. 명중률이 개노답이면서 무기에 박을 각인이 없는 경우에는 천각의 박동 계승을 고려해볼 수 있고, 빌드에 행운이 중요한 경우에는 행운을 계승하는 경우도 있습니다(앵벌이용 안나 등). 3. 계승 소질 체술 : 인연레벨 6에 해금 검 : 인연레벨 9에 해금 4. 인게이지 스킬(인게이지를 했을 때만 적용) 지도 : 주위 2칸의 아군에게 1턴 동안 스타일..

파이어 엠블렘 인게이지 문장사 가이드-아이크

1. 보정스탯 체력+3~7, 힘+1~4, 수비+1~5 2. 주요 싱크로 스킬 용장 : HP가 75% 이하일 때 수비 마방+5 분노 : 감소된 HP만큼 필살 상승(최대+30) 아이크는 싱크로 스킬부터 적군에게 맞는 것을 전제로 설계되어 있습니다. 2-2. 주요 계승 스킬 용장 분노 도끼술 강 : 도끼장비시 공격력 증가 3. 계승 소질 도끼 : 인연레벨 6에 해금 검 : 인연레벨 9에 해금 4. 인게이지 스킬(인게이지를 했을 때만 적용) 부동 : 회피가 0이 되는 대신 피격 대미지 -50% 5. 인게이지 필살기 패극 에테르 : 반격을 포기하고 수비·마방+5/다음 턴에 주위 2칸 범위 공격/대미지의 30%만큼 HP 회복. 검·도끼 한정. 광역으로 강력한 대미지를 넣을 수 있는 스킬입니다. 아이크 착용 유닛은 ..

파이어 엠블렘 인게이지 문장사 가이드-루키나

1. 보정스탯 기술+1~5, 속도+1~4, 행운+2~6 2. 주요 싱크로 스킬 듀얼 어택 : 연계 병종이 아니더라도 체인 어택에 참가할 수 있게 된다 듀얼 어시스트 : 인연 레벨3에 해금, 자신이 공격 가능한 범위(이동+사정거리) 안에 있는 적을 아군이 공격했을 때 자신의 전투 스타일이 「연계」거나 스킬 「듀얼 어택」을 사용할 수 있다면 35% 확률로 체인 어택에 참가한다 듀얼 서포트 : 인접한 아군과의 지원 레벨이 높을수록 회피가 상승한다(최대+90) 2-2. 주요 계승 스킬 기술 : 수치만큼 기술 능력치 상승 듀얼 서포트 듀얼 어시스트 3. 계승 소질 검 : 인연레벨 6에 해금 활 : 인연레벨 8에 해금 4. 인게이지 스킬(인게이지를 했을 때만 적용) 인연 방패 : 인접한 아군이 받는 공격을 80% ..

파이어 엠블렘 인게이지 문장사 가이드-린

1. 보정스탯 기술+1~4, 속도+1~5, 마방+1~3 2. 주요 싱크로 스킬 연속 공격 : 직접 공격 시, 추격이 발생할 상황이고 속도가 상대보다 9 이상 높다면 적의 반격보다 먼저 추격한다 속도 흡수 : 인연레벨 3에 해금, 직접 공격으로 적을 쓰러뜨릴 때마다 속도+2(최대+10, 전투 맵 종료까지) 2-2. 주요 계승 스킬 속도 : 수치만큼 속도 상승 속도 흡수 : 직접 공격으로 적을 쓰러트릴 때마다 속도+2(최대10, 전투 종료시까지) 속도 흡수의 경우 장기전에서는 의미가 있는 스킬이지만, 개인적인 생각으로 5 스택을 쌓을려면 5턴이 경과해야 한다는 점(여신의 춤이나 댄서 재행동으로 당겨올 수는 있지만). 그리고 생각보다 깡속+10이 필요한 유닛이나 상황이 드물어서 만능으로 넣어줄만한 스킬은 아니..

파이어 엠블렘 인게이지 문장사 가이드-헥터

1. 보정스탯 힘+1~4, 수비+2~5, 체격+1~3 2. 주요 싱크로 스킬 받아치기 : 적에게 공격받았을 때, 자신의 HP가 80% 이상이라면 추격 발생 적응능력 : 적에게 공격받았을 때, 물리 공격일 경우 수비+2, 마법 공격일 경우 마방+2 중격 : 물리 공격을 했을 때, 장비한 무기의 무게가 자신의 체격보다 클 경우 초과되는 수치만큼 대미지에 추가한다(최대+5) 받아치기는 착용자의 속도와 무관하게 강제추격을 발생시킬 수 있다는 게 장점 적응능력은 물리와 마법을 번갈아가면서 맞으면, 방어 수치가 중첩되지 않고 갱신이 됩니다. 예를 들어, 후턴에 마법을 맞았다면 마방이 +2가 되지만, 이어서 다른 적군의 물리 공격을 맞는다면 적응능력으로 인해 증가된 마방 수치는 사라지고, 수비 수치만 2 증가되는 식..