게임/파이어 엠블렘 인게이지 114

파이어 엠블렘 인게이지 유닛 가이드-마델린

◎ 개요 : 전형적인 물리 탱커 유닛, 물리 탱킹에 한정 해서는 루이만큼 좋은 유닛이 될 수도 있습니다. 다만 영입시의 내부 레벨에 비해 능력치가 낮은 편이고, 특히 기술치가 매우 낮다는게 문제가 됩니다. 그와 더불어 기술 성장률이 인게이지 모든 유닛 중 꼴등입니다. 루나틱 난이도의 경우, 어떠한 방식으로든간에 마델린의 기술치와 명중에 관해 보정을 하지 않는다면 영입 시점부터 엔딩을 볼 때까지 헛손질에 고통받을 가능성이 높습니다. 4회차에서는 주전 스쿼드 인원 문제로 마델린을 키우지 않았고, 2회차 클리어 데이터(루나틱, 랜덤띵, 팔라딘으로 전직 후 육성)로 키워봤는데, 성옥을 달아도 평균적으로 4~5렙에 한번씩 기술치가 올랐습니다. 어느정도로 기술성장이 더딘가하면, 그레이트 나이트의 힘 상한(45)을 ..

파이어 엠블렘 인게이지 유닛 가이드-엘

◎ 개요 : 엘의 전용직은 고른 성장률을 갖고 있습니다. 신룡의 왕과 비교했을 때 마력, 마방, 체격이 약간 더 잘고, 나머지 능력치는 성장이 조금 모자르는 편입니다(현격한 차이가 있는 것은 아님). 참고로 루나틱 난이도 기준 신룡의 왕도 후반부에 잉여가 된다고 하는 분들이 많기 때문에, 어중간하게 육성하면 진짜 이도저도 아닌 유닛이 될 수 있습니다. 제 경우에는 4회차 16장인가 17장에서 영입해서 써봤습니다만 도저히 답이 안나와서 dlc특전, 본편 진행도중 얻은 도핑템을 몇개씩 먹여줬었습니다. 그럼에도 불구하고 수비가 너무 약해서 영입 시점부터 게임 클리어 시점까지 탱킹은 기대를 할 수 없었습니다. 영입을 할거면 저보다는 훨씬 일찍 해서 키우는게 나을 것 같네요. 엘은 보병 유닛 중에서 속도 상한이 ..

파이어 엠블렘 인게이지 유닛 가이드-셀레스티아

개요 : 아이비와 더불어 게임 내 유이한 비병+마도서S 유닛. 행운을 제외하고 전반적으로 안정적인 성장을 할 수 있습니다. 아이비와의 차이점은 딜러로서는 셀레스티아가 더 좋지만, 지팡이를 사용할 수 없다는 것입니다. 고유 패시브 분위기 메이커는 셀레스티아로 막타를 먹으면, 주위 2칸 이내의 유닛들의 명중이 1턴간 20이나 상승시켜줍니다. 따라서 명중이 좀 아쉬운 유닛(마델린, 디아만드, 아이비, 라팔, 기타 도끼를 사용하는 유닛들)과의 궁합도 좋은 편입니다. 멜리진 5렙에 해금되는 마법검은 일반적으로 크게 도움이 안되지만, 게임 내에서 마법 저항이 높은 유닛들을 칼로 썰어버릴 때 도움이 됩니다. 위는 본편 엔딩 이후 조우전에 나오는 이형병 메이지를 상대로 한 셀레스티아의 대미지 딜링입니다. 사실 볼캐논에..

파이어 엠블렘 인게이지 유닛 가이드-라팔

개요 : 용족, 사룡석 사용 가능(가성비가 매우 우수한 무기), 힘 성장률이 우수하고 중갑급 방어력을 갖고 있는 유닛. 다만, 기술치 상한과 성장률이 조금 아쉬운 편입니다. 루나틱 난이도에서 전용직으로 키울 경우 공격이 자주 빗나갈 수 있기 때문에, 주무기에 명중률 관련 각인을 사용하는게 안정적입니다. 그리고 지원회화가 본편 유닛들에 비해 상대적으로 적다는게 단점입니다. 개인 스킬인 경쟁심은 주위 2칸 이내의 아군이 적을 처치했을 때, 해당턴에 한해서 필살을 10이나 올려주고, 전용직 5렙에 해금되는 문장의 기운 촉진은 매턴마다 인접한 아군의 인게이지 카운터를 1칸씩 채워주는 개사기 스킬입니다. 메인 페이지 - 파이어 엠블렘 인게이지 DB (feh.wiki) FEH Wiki 파이어 엠블렘 인게이지 데이터..