1. 회심
회심율은 크리티컬 확률이다. 몬스터의 육질은 45를 이상이면 약점특효가 적용된다.
회심관련 스킬들은 데미지를 올리기 위해서 기본적으로 갖춰야 한다. 회심율이 높으면 물리데미지에 크리티컬이 터지며, 속성공격의 경우 따로 스킬을 챙기지 않는다면 크리티컬이 터지지 않는다.
간파 : 7레벨 기준 약점/비약점 구분 없이 40%의 회심율을 확보
약점특효 : 3레벨 기준 약점부위의 회심율은 30%, 상처를 냈을시에는 20%를 추가적으로 확보
혼신 : 스태미너가 최대인 상태를 5초 정도 유지했을 때 약점/비약점 구분 없이 30%의 회심율을 확보. 라이트 보우건이나 가드성능을 챙긴 헤비 보우건 외에는 거의 쓸 수가 없다.
발도술 [기] : 3레벨 기준으로 발도시 첫번째 공격은 약점/비약점 구분없이 회심율 100%를 확보
2. 공격력
공격 : 기초공격력을 올려주는 스킬. 몬스터 헌터에서는 무기마다 기초공격력 표기가 다르다. 라보에 공격스킬을 1 넣은것과 대검에 1을 넣어도 표기 공격력 변화는 다르다는 뜻이다. 공격스킬은 4레벨이 효율이 좋다. 약점/비약점 구분 없이 회심5%를 올려주기 때문
완전충전 : 체력이 최대치 일 때 기초 공격력을 올려준다. 3레벨 +20.
앙심 : 체력에 붉은색 게이지가 있을 때 기초 공격력을 올려주는 스킬. 완전충전과 반대되는 컨셉이며 5레벨의 기초 공격력을 25 상승시켜준다.
속성 강화 : 속성 수치를 올려준다. 월드에서는 속성 상한에 다다르는 경우가 많았는데, 아이스본에서는 6레벨을 다 채워도 무관하다.
포술 : 유탄병 차지액스의 초고출력, 철갑유탄, 용격탄, 건랜스의 포격의 데미지를 늘려주는 스킬. 식사 스킬 야옹 포격술과 따로 적용된다.
비연 : 단차치가 있는 공격의 데미지를 올려준다. 예를 들어, 해머의 롤링썬더, 한손검의 모아베기 후 좌클 등이 있다.
3. 유틸리티
가드 성능 : 가드가 있는 무기의 넉백, 가드 데미지, 가드시 스태미너 감소량과 관련된 스킬. 1,3,5 홀수로 맞춰야 제 성능을 발휘할 수 있다. 헤비보우건의 경우 보우건 커스터마이즈에서 실드 파츠를 달고, 가드 성능을 챙겨야 유효한 가드가 가능하다.
가드 강화 : 일반적으로 막을 수 없는 몬스터의 공격을 막게 해주는 스킬. 다만, 아이스본에 추가된 몬스터들의 포식 공격과 특정 패턴들은 가드 강화가 있어도 막을 수 없기 때문에 주의를 요한다. 참고사항으로 가드 강화가 있다고 해서 가드 데미지가 줄어들진 않는다.
회피 성능 : 구르기, 스탭, 한손검의 백스텝, 태도의 간파베기 등의 무적 프레임을 늘려준다. 참고로 무적 프레임은 회피를 입력한 순간부터 발동된다.
회피 거리 up : 구르기, 스탭, 한손검의 백스텝, 태도의 간파베기, 해머의 2차지 등의 이동거리를 늘려준다.
포탄 장전수 up : 건랜스의 포탄, 차지액스의 포탄을 한개 더 늘려준다.
체술 : 순간적으로 스태미나가 행동들-스탭, 구르기 등-의 스태미너 소모량을 완화시켜준다.
런너 : 지속적으로 스태미나가 감소되는 속도를 늦춰준다. 예를 들어, 쌍검의 귀인화 상태에서 감소되는 스태미너, 랜스의 카운터 가드 등을 완화 시켜 준다.
스태미나 급속회복 : 스태미나가 회복되는 속도를 상승시켜준다.
심안 : 육질이 더러운 부위를 공격해도 튕기지 않게 해준다.
집중 : 특정 공격의 모으는 시간 등과 관련된 스킬. 대검의 차지 공격, 건랜스의 모아쏘기, 차지액스의 평타 및 모아베기 등의 성능에 영향을 미친다.
슬링어 장전수 up : 슬링어의 수를 늘려주는 스킬. 1을 챙기고 돌을 주웠다면 시작 벽꿍 후 연속적으로 벽꿍을 시전할 수 있다. 건랜스의 기폭용항은 슬링어로 장전하기 때문에, 슬링어 갯수가 늘어날 수록 기폭용항의 지속시간이 늘어난다. 단, 모든 슬링어가 동일하게 증가하는 건 아니며, 슬링어탄 마다 지속시간이 다르다.
강화 지속 :
칼날 연마 :
피리 명인 :
납도술 :
움찔감소 : 움찔거림을 막아준다. 멀티 플레이에서는 웬만해선 1을 챙기는 것이 속편하다. 단, 랜스의 돌진, 차지 찌르기, 대검의 참모아, 차지액스의 초고출력, 건랜스의 용격포, 조충곤의 비원베기 등은 움감1로 막을 수 없다.
정령의 가호
속성 방어 스킬들
ko술
파괴왕
귀마개
4. 조건부로 발동되는 스킬들
도전자
힘의 해방
불굴
돌파구
전화위복
공격적인 방어
근성
5. 원거리 무기군이 챙길 수 있는 스킬들
속성해방/장전확장
통상탄/통상화살 강화
관통탄/용화살 강화
산탄 강화
활 모으기 단계 해제
심안/탄도 강화
특수사격 강화
6. 채집 관련
7. 기타
동반자 지휘 강화
8. 시리즈 스킬들
빙룡의 신비
은화룡의 신비
명등룡의 신비
명적룡의 봉인
만악룡의 투지
각룡의 비기
화룡의 비기
앵화룡의 비기
풍표룡의 은총
참조룡의 비기
폭추룡의 수호
멸진룡의 굶주림
강룡의 비상
염왕룡의 무예
시투룡의 명맥
폭린룡의 수호
환수의 은총
길드의 안내
조사단의 안내
염비룡의 은총
용기사의 증표
아스테라의 축복
만악룡의 패기
자화룡의 진수
고대의 신비
조사단의 연금술
빙아룡의 비기
화룡의 진수
각룡의 패기
풍표룡의 패기
참조룡의 진수
폭추룡의 패기
신룡의 진수
참룡의 진수
쇄룡의 진수
굉룡의 진수
교관의 지도
폭린용의 패기
공폭룡의 진수
환수의 신비
명룡의 신비
길드의 신비
길드의 견식
지제룡의 신비
용산룡의 비기
용산룡의 진수
뇌랑룡의 진수
금화룡의 진수
은화룡의 진수
염비룡의 진수
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