플레이 타임 : 약 29시간(영문판 진행, 한국어 공식 업뎃 진행을 빼면, 실플레이 시간은 27~8시간쯤) 난이도 : 초회차 노멀 하드로 하면 다르기야 하겠지만, 전술보다는 유닛 육성, 병과 조합이 더 중요한 게임인 것 같다. 전체 전투력보다는 비행 병과, 기병 재이동, 급습 경기병(이름이 정확하게는 기억 안나는데, 검은색 말을 탄 궁기병, 영문명 raider)을 최대한 빨리 갖추는게 더 중요하다고 봄. 조만간에 dlc 출시+밸런스 패치로 궁기병(9 raider 조합으로 벨 부수고 튀는게 제일 재밌음)과 비행 병과가 나락으로 갈 수도 있겠지만, 현재 버전에서는 위 두병과가 가장 좋다고 느꼈음 챕터 난이도가 들쑥날쑥하다 유닛 능력치, 병과 보급 등 몇몇 수치를 확인해야 할 때 ui가 불편하다 아무래도 초회..