"일부 몬스터의 공격이 이중으로 명중해버리는 오류를 수정하였습니다."
..네로미에르 퉷! or 퉷! 퉷!같은건 회피복장 입고 스탭으로 피해도(회피복장 버프로 확인) 맞을때가 있고, 오도가론 아종 머리 시뻘게졌을때만 쓰는-빠르게 전방을 두번 훑는 공격?그것도 오류인건지 궁금하네요.
사실 아이스본은 다단히트 공격이나 버그들이 워낙 많아서 캡콤이 입만 닫고 있으면 아무도 모를 것 같다는게 함정
아래쪽의 홍솟바 관련 오류도 지금 알게된(...) 내용
"장비 마이 세트에 등록된 복장을 갱신할 때, 강화 상태가 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다."
설마 방어구 강화가 갱신되지 않는 버그가 있었을 것 같진 않고, 캠프에서 복장을 바꿨을때 장전확장이나 포탄장전수up이 미반영 되서, 탄창이 비던 버그를 수정한다는 것 같습니다.
"몬스터의 일부 공격을 가드할 때 속성 피해가 되는 오류를 수정하였습니다."
이건 가드 했을때 화상이나 독에 걸리던 걸 말하는 것 같네요. 게임이 원래 그런건 줄 알았는데, 오류라니? 나중에 가드강화를 뚫는 포식공격도 버그라고 나오면 개웃길 것 같네요.
"멀티 플레이 시, 몬스터의 빈사 상태를 나타내는 정보 동기화가 플레이어 간 올바르게 실행되지 않는 오류를 수정하였습니다."
대체 언제 해골이 뜨는거지? 했었는데 중국을 의식한게 아니라 오류라니?
"애플리케이션을 종료하면 아이템 주머니의 정렬이 의도치 않게 변경되는 오류를 수정하였습니다."
이건 애플리케이션 종료가 문제가 아니라 집회소나 마을에서 저장해도, 정작 퀘스트에 나가면 라이드콜과 구조봉화때문에 순서가 뒤죽박죽 되는게 문제인데..무슨 내용인지 모르겠습니다. 아이템 주머니가 뒤섞이는 버그는 현재로써도 탐색에서 아이템 내용을 저장하면 해결할 수 있습니다.
"그 외 세세한 게임 밸런스의 조정 및 일부 오류를 수정하였습니다"
또 뭘 숨겨놓은건지 모르겠지만 아무튼 수정!
스팀 공지에 따르면 위 내용뿐만 아니라 콘솔판 ver.12.11까지의 추가 및 수정요소를 반영한다고 하니 상당히 많은 수정이 있는 것 같습니다.
https://steamcommunity.com/gid/103582791462692506/announcements/detail/1699484291727738422
그 외의 내용들은 콘솔판 패치 내용을 참고하시면 됩니다. 12.10은 거의 무페토 관련 패치였네요.
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/kr/ver12_01.html
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/kr/ver12_10.html
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