평타 베르소만큼 편하지는 않지만(베르소처럼 총만 갈기다가, 총알 다 떨어지면 총구 한번 눈으로 보고, 평타 쳐서 재장전하고 다시 총쏘는 것보다는 신경을 써야 됩니다), 이 빌드도 꽤 편합니다. 개인적으로 시엘 합류 후에는 딜러 르네 대신 시엘을 딜러나 버퍼로 쓰는게 더 좋다고 생각하지만, 르네는 초반부터 쓸 수 있고, 평타 베르소 세팅을 맞추면서 같이 완성할 수 있다는게 장점이라고 생각합니다.
무기 : 트레부침
이것도 메인 스토리를 진행하다가 저절로 굴러들어왔던 것 같은데, 혹시나 인벤에 없다면 다음 링크를 참고해주세요.
Trebuchim | Expedition 33 Wiki
Trebuchim | Expedition 33 Wiki
Trebuchim is a Weapon in Clair Obscur Expedition 33. Trebuchim Guide: Where to Find, Upgrade Requirements, Stat Scaling, Builds and more for Expedition 33.
expedition33.wiki.fextralife.com
픽토스 : 징표 사격(필수), 보상의 징표(필수), 활력의 시작(필수). 나머지는 되는대로 ap 수급, 딜링 관련 픽토스를 장착하시면 됩니다.
운용 : 자유 조준 사격으로 얼룩 4개를 모은다. 아수라장을 쓴다. (이하 반복)
좀 더 풀어쓰면, 트레부침을 장착한 상태에서는 사격 4번으로 4개의 얼룩을 모을 수 있습니다.
그런데 조준사격을 쓰다보면 징표 사격 때문에 징표가 생길 때가 있습니다. 이때 한번 더 사격을 하면 보상의 징표 픽토스로 인해 ap가 생성됩니다. 재수좋게 ap가 생성됐거나, 다른 픽토스나 파티원 덕택에 충분한 ap를 모았다면, 얼룩 4개가 모였을때 바로 아수라장을 쓰시면 됩니다.
어떻게 보면 평타 베르소보다 더 간단합니다. 르네가 베르소 다음 턴이면 습관적으로 사격을 갈기다가 ap를 날려먹을 때가 있기 때문에 얼룩과 잔여(생성) ap를 확인하면서 플레이 하시면 됩니다.
여담이지만 체감상 이 빌드는 2막 중후반부터 다른 파티원에 비해 상대적으로 약해졌던것 같습니다. 극한의 효율을 중시하시는 게이머라면 2막 중반~3막쯤에 르네 대신 다른 멤버로 갈아타시고, 그게 아니라면 아수라장 대신 원소의 기원, 무기를 다른걸로 바꾸시면 됩니다. 참고로 3막에서 트레부침 상위호환 무기로 트루바딤이 나옵니다.
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