게임/몬스터 헌터 : 와일즈

몬스터 헌터 와일즈, 영식 오메가 공략

mad wand 2025. 10. 12. 22:42

 

 

 

 

 

 

오메가 육질

육질표는 아래의 이미지를 참고하세요.

간단하게 요약하면 참격 무기는 뒷다리, 타격 무기는 머리&앞다리, 원거리는 앞다리와 머리입니다.

 

그리고 다리를 완전히 파괴하면 오메가가 옆으로 눕게 되는데, 이때 참격 무기와 타격 무기는 오메가의 정수리(?)에 있는 유닛을 두들겨 패면 됩니다.

 

저 머리쪽에 돌출된 유닛의 육질이 아주 연합니다(원거리는 하던대로 다리 때리시고)

 

 

 

오메가 플라네테스 | MHWilds | Kiranico | Monster Hunter Wilds Database

 

오메가 플라네테스 | MHWilds | Kiranico | Monster Hunter Wilds Database

 

mhwilds.kiranico.com

 

 

 

 

 

 

 

4명이서 동시에 출발하는 것을 권장하는 이유

일반적으로 몬스터의 체력은 1인, 2인, 3인, 4인에 따라 달라지는데 오메가는 1인과 2~4인으로만 나눠져 있습니다.

그래서 오메가의 경우 2인 이상부터는 상처 생성에 요구되는 딜, 부위 파괴에 요구되는 딜이 훌쩍 뛰기 때문에 1인 출발보다 4인 출발이 무조건 편합니다. 집회소에서 퀘스트를 수주하든, 구조신호를 쏘든간에 어지간하면 4명이서 동시에 수렵을 시작하는 것을 권장합니다.

 

 

 

오메가의 적개심

오메가는 머리에 일정 행동 이상의 공격(공격 모션에 따라 누적되는 수치가 다름. 일반적으로 평타보다는 특수한 커맨드가 들어가는 공격 모션이 누적되는 수치가 높습니다. 예를 들어, 건랜스의 용격포, 한손검의 저스트 러쉬, 쌍검의 난무, 대검의 참모아 등등)을 가하면, 오메가는 특정 헌터를 향해 적개심을 켜게 됩니다.

 

오메가는 적개심 대상을 향해 대부분의 공격을 시행하게 되기 때문에, 누군가가 적개심을 먹어준다면 나머지 3명은 비교적 자유롭게 딜을 넣을 수 있습니다. 

 

 

 

오메가의 전지전능 모드

어떻게 보면 오메가 공략에서 가장 중요한 부분인데, 오메가는 2페이즈와 4페이즈 돌입 후 일정시간이 지나면 전지전능 모드를 켜게됩니다. 이때까지 헌터들 중 아무도 적개심을 먹지 못했다면 게임이 상당히 피곤해지니 무조건 머리를 때려 적개심을 먹어주세요.

 

이후부터는 적개심을 먹은 헌터를 임의로 탱커라고 지칭하겠습니다. 

 

탱커가 오메가의 공격을 피하고 있을때, 나머지 3명의 파티원은 빠르게 오메가의 다리에 3개의 상처를 만들고 터트려야 합니다.

되도록이면 3~4명이서 한곳의 다리를 집중적으로 공격하는게 좋고, 빠르면 1~3분 안에 3회의 집약공을 성공시킬 수 있습니다.

 

참고로 상처의 생성 유무는 대미지 폰트에 쐐기가 추가되는 걸로 확인할 수 있으니, 굳이 집중 모드를 상시 켜지 않더라고 확인할 수 있습니다. 상처가 생성되는 즉시 집약공을 넣어주세요.

난무와 숫자 폰트 사이에 쐐기가 뜨는걸로 상처 생성을 알 수 있습니다.

 

만약 전지전능 모드 지속시간 동안 상처 3개를 터트리지 못했다면, 오메가는 발을 동동 구르면서 지진, 불방구 등을 사용하는데 영식이에게 익숙하지 않다면 높은 확률로 퀘스트가 터질 수 있습니다.

 

일정시간 내 전지전능 모드를 강제적으로 해제하지 못했다면, 오메가가 발을 구르는 모션이 나올때 재빠르게 세크레트를 불러서 최대한 거리를 벌리세요.

 

발광 패턴이 완전히 끝나면 오메가의 다리 4곳에 약점 개방이 되며, 이때 달려가서 다리에 집약공을 넣어서 다운 시키고, 다시 다리를 열심히 때려서 상처를 만들고 집약공을 넣으시면 됩니다.

 

발광 패턴이 이미 시작 됐다면 끝까지 보고 약점 개방을 처리하는게 좋은데, 그게 아니라 막수레각이 보인다면 뇌명석으로 패턴을 끊으셔도 됩니다. 그런데 발광 패턴을 끊어도 레이저+무작위 다탄두 미사일쇼가 나오면 마찬가지로 위험하니까 그냥 운명에 맡깁시다.

 

 

참고로 전지전능 모드에서 누군가가 단차를 타고 시간을 끌면, 상처 3개 터트리는게 힘들어집니다.

만약 단차를 탄 사람이 있다면 곧바로 무기 공격, 강공격, 약공격 3~4번으로 상처를 생성시켜서 오메가를 빠르게 눕히는게 좋습니다. 

 

단차 피니쉬를 빠르게 넣을 수 있다면, 전지전능 모드에서도 단차가 좋은 선택지가 될 수 있지만(적개심을 못 띄웠다면 탱커가 적개심을 먹기도 좋고)  그게 아니라면 전지전능 모드에서는 단차를 안타는게 안전합니다.

 

 

 

 

영식이 패턴 

5갈래 레이저 : 바닥을 긁는 5줄 레이저, 시전 시간이 상당히 빠름. 아래에 이어지는 포지셔닝 항목 참조

 

대구경 레이저 : 막을 생각이라면 최소 가드 강화를 챙기는걸 권장합니다. 만약 가강을 챙겼고, 레이저의 타게팅이 자신인 것 같다면 이동을 하는 것보다는 제자리에서 가드만 하는 것이 좋습니다. 타겟이 이동하게 되면 레이저가 플레이어의 움직임을 따라 필드를 훑게 되며 여기에 타겟이 아닌 아군이 맞아서 죽는 경우가 생길 수 있습니다.

 

로켓펀치 : 오메가에서 사출된 펀치는 파티에 합류한 순서대로 발사가 되며, 맞으면 상당히 아픕니다. 일반적으로 세로축 판정이 긴 공격, 히트박스가 큰 공격, 폼폼 그립으로 처리합니다

 

미니 오메가 사출 : 적개심을 먹은 헌터가 있다면 그 헌터를 적극적으로 노리며, 그게 아니라면 주변의 헌터에게 무작위로 달려들며 자폭공격을 합니다. 

 

다탄두 미사일 : 적개심을 먹은 헌터가 있다면 해당 헌터에게만 발사가 되며, 그게 아니라면 모든 파티원에게 총 6발의 다탄두 미사일을 발사합니다. 피하는 방법은 여러가지가 있는데 납도를 하고 뛰어다니기, 회거3을 넣고 적당한 타이밍에 구르기, 미사일이 땅에 떨어지기 직전에 프회하는 방법 등이 있습니다. 만약 적개심을 먹은 헌터가 구석에 몰려있거나, 납도할 타이밍이 여의치 않다면 높은 확률로 수레를 탈 위험성이 있습니다. 이때는 미사일과 레이저를 막으면서, 오메가의 공격이 오지 않는 짧은 시간 동안 가드콕으로 스태미너를 관리하면서(가드콕을 모션 중에는 스태미너가 회복됨) 모든 공격을 막아내야 합니다.

 

돌진 : 적당히 저스트 가드를 하거나 굴러서 피할 수 있습니다

 

바디 프레스 : 오메가의 몸체에 공격 판정이 있고, 대충 오메가가 착지할 것 같은 타이밍에 구르세요

 

겨자폭탄 : 메세지 출력 후 일정시간 후 타겟을 향해 미사일을 발사합니다. 착탄시 바닥에 불장판을 생성하며, 장벽에 착탄된다면 장벽의 현재 내구도와는 무관하게 확정적으로 장벽을 파괴합니다. 일반적으로 겨폭의 타겟은 필드의 구석으로 이동하는 것이 권장되며, 장벽 안에서 타게팅이 됐다면 장벽 밖으로 이동하는 것을 권장합니다. 장벽을 터트려서 얻는 이득은 필드에 불장판을 안까는 것 하나밖에 없습니다. 그런데 장벽이 남아있다면 장벽 유지 시간 동안 파티원들이 몇천딜을 넣을 수 있고, 적개심도 먹을 수 있으니 웬만하면 장벽 밖으로 나가세요. 특히 4페이즈 장벽 안에서 4명이 프리딜을 넣고 있는 상황에서는 타겟이 장벽 밖으로 나가는게 불장판을 안까는 것보다 훨씬 이득이 큽니다.

 

다리 찍기 2종 : 오메가가 다리 한쪽을 들었다가 내리찍는 공격입니다. 이 공격은 2가지가 있는데, 하나는 상대적으로 빠르게 찍는 공격, 남은 하나는 다리를 들은 후 발가락을 접었다 폈다 한 후에 내려찍는 공격입니다. 후자는 전자보다 공격력이 쎄고, 히트박스가 크고, 판정 지속 시간도 깁니다.

 

좌우현 레이저(다단) : "좌현, 우현 레이저 : 파동포" 메시지 출력 후 오메가가 해당 방향을 레이저로 긁고, 1초 정도 후에 해당 지역이 폭발합니다(바닥을 긁는 레이저에는 공격 판정이 없음). 이 공격은 프회가 불가능하며(손검 백스텝도 엄청나게 빡빡함), 저스트 회피는 가능합니다. 공격 판정이 조금 이상해서, 오메가의 방향으로 저회를 하면 저회 성공 후에 두들겨 맞는 경우도 있습니다. 어지간하면 레이저의 진행 방향이나 역방향으로 저회를 하세요. 저회가 없는 무기라면 안전반원으로 이동하시면 됩니다. 이때 방향을 판단하는 방법은 오메가의 정면에 있다면, 발사 방향으로 이동, 오메가의 후면에 있다면 발사방향의 반대 방향으로 이동하는 식으로 대처하시면 됩니다. 예를 들어, 헌터가 오메가의 정면에 위치해있고, 좌현 메세지가 출력된다면 (헌터 기준)왼쪽으로 이동, 헌터가 오메가의 후면에 위치해있다면 오른쪽으로 이동하시면 됩니다.

 

 

얼음 장판 : 오메가가 가만히 서있고, 배쪽에 하얀 연기를 뿜으며 몇초 후에 오메가 주변에 얼음 장판이 생성됩니다. 1타 공격처럼 보이지만 장판이 뿜어져 나오는 동안 판정이 지속되기 때문에, 저회가 가능한 무기도 저회를 두번 써야 완전히 회피할 수 있습니다. 장판에 피격시 속박되며, 세정제를 빠르게 먹지 않는다면 이어지는 돌진 공격에 죽을 확률이 높습니다. 

 

불방구(다단) : 피자 조각 모양으로 범위가 표시되며, 몇초 후 오메가를 중심으로 불장판이 뿜어져 나옵니다. 해당 공격은 오메가 주변(대략 다리보다 약간 더 멀리)에 한정해서 2타 판정이 생기니까 오메가 다리 근처에 있다면 얌전히 가드를 하거나 안전 범위로 이동하는 식으로 대처를 해야 합니다.

 

구체가 발사 될 때 구르기 입력

 

체력 감소 구체 : 3페이즈부터 사용하는 패턴으로 피격시 헌터의 최대 체력이 줄어듭니다. 이 공격은 오메가가 일정시간 동안 헌터의 움직임을 쫓은 후에 발사 되기 때문에, 회거를 2이상 챙겼다면 프회가 아니더라도 적당한 타이밍에 한번 구르기만 해도 피할 수 있습니다(스탭 무기는 이동 거리가 짧으니 롱백스텝을 한번 밟거나 두번 구르는 것을 권장). 구르기 입력 타이밍은 구체가 발사될 때 입력하시면 됩니다.

 

 

 

포지셔닝

적개심을 먹은 탱커는 적극적인 공격을 하기 보다는 확실한 경우에만 짤짤이 공격을 넣는게 안전합니다.

탱커는 오메가의 얼굴을 마주 보고 싸우세요. 탱커가 뒷다리로 가거나 거리를 벌린다면 바디 프레스를 자주 써서 나머지 3명이 딜을 넣는게 힘듭니다.

 

오메가가 까다로운 이유 중 하나로 즉발에 가까운 다섯 갈래 레이저+연계 패턴들을 꼽을 수 있는데, 이 5갈래 레이저는 일부 무기를 제외하고는 대처가 꽤 까다롭습니다. 

 

이 레이저는 오메가의 정면, 후면, 측면에서 마음대로 쏴버리기 때문에 해당 방향에 수평으로 자리잡는건 매우 위험합니다.

 

따라서 헌터들은 오메가의 다리 대각선 바깥에 자리를 잡아야 합니다.(탱커도 되도록이면 왼쪽, 오른쪽 앞다리 대각에 위치하거나 계속 그 방향으로 이동하면서 싸우는 것을 추천)

 

보다시피 이 위치가 5갈래 레이저에 대한 안전지대라서, 평타 한방 넣었다가 레이저에 긁히고, 이어지는 패턴에 수레 타버리는 불상사를 피할 수 있습니다.

 

 

 

정면의 5갈래 레이저를 피했지만, 탱커의 위치에 미사일을 깔아버리는 오메가

 

쌍검, 태도 등은 5갈래 레이저 연계 패턴에 다 대처가 되지만 가드 무기는 무지성 레이저 난사+미사일 연타에 재수 없으면 스태미너 고갈로 말라죽을 수가 있습니다.

 

따라서 탱커는 되도록이면 짤짤이 공격을 지양하는게 안전합니다.

물론 자신 있으면 계속 공격하면서 다 피하거나 막으면 됩니다.

 

 

 

탱커를 제외한 헌터들은 이런 식으로 다리 대각선 바깥에 위치해서 실컷 딜을 넣을 수 있습니다

 

 

 

 

1페이즈

1페이즈는 특별히 언급할 게 없습니다.

 

4명이서 동시에 출발할 후 다같이 머리를 때려서 빠르게 적개심을 먹으세요.

탱커가 적개심을 띄우면 나머지 헌터들은 자신의 무기에 알맞은 육질의 부위로 흩어져서 열심히 딜을 넣으시면 됩니다.

 

 

 

2페이즈

2페이즈 개막 패턴은 여러가지가 있는데, 만약 첫입장한 헌터에게 겨자 폭탄을 겨눈다면, 위 스샷의 위치로 이동하시면 됩니다.(발사 소리가 들릴 때까지 벽에 비비세요)

겨폭은 수직이 아니라 수평으로 발사 되기 때문에 오메가 근처에 벽이 있다면 헌터가 있는 지점에 착탄되지 않고, 벽에 맞아 불발탄이 됩니다. 

 

2페이즈에서는 앞서 말한 전지전능 항목에 유념해서 상처 3개를 빠르게 터트리는게 중요합니다.

전지전능을 해제한 후 다시 적개심을 먹고 공격을 이어가세요.

 

2페이즈에는 낙석이 두개 있으니, 상황이 된다면 낙석 2개를 먹여주면 좀 더 빠르게 넘길 수 있습니다.

여담이지만 미니맵을 눕혀서 보는 옵션을 사용하는 유저라면 낙석 위치와 오메가 위치를 잘못 볼 수 있으니, 탑뷰로 보는 것을 추천드립니다.

 

 

 

3페이즈

3페이즈 2페이즈와 개막 패턴이 여러가지가 있는데, 만약 겨자폭탄에 타겟팅이 된다면  위 스샷의 빨간 동그라미 구역으로 이동한 후 벽에 비비시면 됩니다.

 

3페이즈부터는 좌우현 레이저가 한방향만 긁는게 아니라, 한쪽을 긁고, 다른 쪽도 긁기 시작하니 참고하세요

 

3페이즈부터 오메가는 돌진을 최대 3번까지 씁니다

 

3페이즈는 체력 감소 구체를 발사한다는 것 외에는 크게 주의할 부분이 없습니다. 

 

오메가의 체력이 일정 수치 이하로 내려가면, 네르스큐라를 소환하는데 여기서 일정시간 내에 네르스큐라를 토벌하지 못하면 게임이 터질 수 있습니다. 네르스큐라가 소환되면 먼저 툭툭돌을 주으시고(4명 전부 툭툭돌 근처에 위치해서 네르스큐라를 유인한 후 몰볼과 사보텐더를 활용해 극딜을 넣을 수도 있습니다), 상쇄 무기는 상쇄를 준비해주세요. 네르스큐라는 소환 후 바로 거미줄 체술(?)을 쓰는데, 이때 상쇄를 하거나, 상쇄 무기가 없다면 툭툭돌로 넘어트린 후 극딜을 넣으시면 됩니다. 

 

파티에 상태이상 무효 피리가 있다면 몰볼을 무시해도 되지만, 그게 아니라면 몰볼이 시전하는 부채꼴 장판을 피하면서 딜을 넣으세요.

 

최대한 네르스큐라를 묶어놓고, 사보텐더와 화속 무기로 두들겨 패는게 중요하기 때문에 무기는 마비 무기나, 화염 속성 무기를 추천드립니다. 네르스큐라 소환 메세지가 뜨면 준비한 무기로 스왑하시면 됩니다.

 

체술 외에 네르스큐라가 아가리 쪽에 레이저를 모아서 직선으로 쏘는 패턴, 모은 후 레이저를 360도 돌리는 패턴(네르스큐라 주변으로 얇은 선이 빙글빙글 돌아가면 회전 레이저 패턴, 그게 아니라면 직선 패턴), 네르스큐라 주변에 광역으로 레이저를 뿌리는 패턴 등이 있습니다. 레이저를 뿌리는 패턴은 네르스큐라의 측면에 딱 붙으면 거의 안맞으니 참고하세요.

 

 

 

4페이즈

4페이즈 돌입 후 대략 20~30초 후에 오메가는 전지전능 모드에 돌입합니다.

만약 이전 페이즈에서 다리 부위 파괴로 장벽 슬링어를 주웠다면 4페 개막 미사일쇼가 끝난 후, 오메가 머리 앞에 장벽 슬링어를 깔고 4명이서 머리 극딜을 먹여서 빠르게 어그로를 먹는게 좋습니다.(아무나 적개심을 먹되, 탱커가 먹었다면 탱킹을 하고, 탱커가 아닌 헌터가 적개심을 먹었다면 해당 헌터는 머리 외의 부위를 치고, 탱커는 지속적으로 머리를 쳐서 적개심을 인계할 것)

 

4페이즈에서 퀘가 터지는 경우를 대략적으로 정리해보면 다음과 같습니다.

적개심을 늦게 먹는 경우, 전지전능을 빠르게 해제하지 못한 경우, 다탄두 미사일+레이저 쇼에 탱커가 터진 경우, 탱커가 없는 상황에서 개같은 지형으로 말미암아 다탄두 미사일을 한발 맞고, 이어지는 레이저쇼와 다탄두 미사일을 맞는 경우 등을 꼽을 수 있습니다.

 

4페이즈부터는 4명 다 잘해야 퀘가 안터지기 때문에 알아서 잘피하고 잘때리는게 중요합니다. 

4페의 발광 패턴, 다탄두 미사일을 피할 자신이 없다 싶으면 소리방벽 피리를 들고 열심히 소리방벽을 리필하면서, 생명의 가루를 뿌리면 클리어 확률이 비약적으로 올라갈 겁니다.

 

 

 

 

추천 스킬

회피거리 2~3, 가드강화 2~3, 가드성능1, 파괴왕1~3, 빨리먹기,  스태미너 급속 회복1~2, 납도술3, 기절내성3 등

저가를 성공해도 이득을 볼 수 있는 패턴이 많지 않아서 가성은 1만 챙겨도 충분

 

 

 

추천 아이템

비약, 보급용 생명의 가루, 생명의 가루, 세정제(얼음 장판), 소취옥(몰볼 악취 디버프 해제용)