
결투검
-특전 : 갑각, 불굴
-축복 : 진기한 일격, 지치지 않는 일격
화염방사기
-특전 : 플랙, 불굴
-축복 : 관통화염, 이어지는 사격

3부상
-거너저항, 부활속도는 고정
-나머지 한칸은 취향에 따라 강인도, 부패 저항(순결 노드의 부패 저항 특성을 않찍었다면 유물에서 챙기는 것을 추천) 등을 채용
-참고로 부옵에서 강인도 +5%를 2개 챙기면 하복 40단 기준 강인도 88, 3개를 챙기면 90초반대 강인도가 나옵니다

스킬트리는 대충 이런식인데, 결투검 약공을 엄청나게 많이 쓰지 않는 이상 공속 10% 증가 특성은 크게 의미가 없습니다.
제 경우에는 수집품에서 거너 저항 3개, 부활 속도 3개, 강인도 저항 2개, 궁쿨 4%을 챙겨서 순결 노드의 부패 저항 40% 증가 특성을 찍었는데, 반대로 수집품에서 부패저항을 챙겼다면(이 경우 순결쪽 부패 저항을 찍은 것보다 부패 저항은 약간 낮음) 빼고 다른 특성을 찍어도 무방합니다.
그 외에 초반 노드의 강인도 재생 특성(주변의 적 숫자에 따라)도 필수는 아닙니다.
앞서 말한 세가지 특성을 모두 다 빼버린다면 총 3포가 남는데, 1포는 경건쪽의 공격력 10퍼 증가에 투자하시고, 나머지 2포는 수비적인 특성 등에 투자하는 것도 좋습니다.
그리고 쿨감 특성도 취향입니다.
개인적으로 순교쪽 쿨감 특성은 하복 40단 기준 양갱 타이밍이 느리다고 느껴져서, 심판쪽의 목긋기를 채용했습니다. 실제로 굴려보면 경건보다는 약간 느리지만, 순교보다는 양갱을 빨리 돌릴 수 있습니다.
경건 결투검에 비해 순교 결투검이 딜은 확실히 잘나오지만, 선결조건이 몬스터의 뒤통수를 때려야 한다는 것임을 유념하세요.
일자형 통로가 많은 맵이나 역병 조건(장판 좀 밟으면 순식간에 부상칸이 다 차버려서 역병 조건에서는 순교 질럿을 안하는게 정신건강상 좋습니다)에서는 이동에 제약이 많이 걸려서 딜을 생각만큼 많이 넣을 수가 없습니다.
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