나중에 쓸 한손검 커스텀 도전자, 공격 둘다 낮아서 DPS는 기존의 세팅들보다 약할 것 같지만, 발도술 [힘] 하나만 보고 짠 발납손검 커스텀입니다. 사실 발도술 [힘]을 아예 써본 적이 없어서 저게 어느정도 성능인지, 기절치가 어느정도인지 알 수 없다는게 문제(...) 게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 2020.07.17
브브에에맘 대검 커스텀 커스텀 강화 : 회복 공격 무기 각성 : 예5공6555 약점 기준 회심(상처) : 5+5+40+30(20)=80%(100%), 도전자 발동시 추가회심 발생 도7공7완3 달인의 재주가 없고 흰예리 90타로 싸우는 커스텀입니다. 커스텀 강화 : 회복 공격 무기 각성 : 예5공6555 약점 기준 회심(상처) : 5+5+40+30(20)=80%(100%), 도전자 발동시 추가회심 발생 도7공7 커스텀입니다. 완충3이 빠지고 회성3과 전화위복1이 들어갔습니다. 게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 2020.07.16
기힘발동 조충곤의 진액과 벌레 강화 1. 진액은 채취 순서에 따라서 해당 진액의 지속 시간이 조금씩 다릅니다. 일반적으로 빨, 흰 진액을 먼저 채취하고 진액이 꺼질때쯤 주황진액을 채취 하기 때문에 각 진액의 채취 순서에 따른 지속시간은 무의미한 것 같아서 채취순서에 따른 지속시간 변화는 생략합니다. 슬링어로 벌레를 강화하지 않은 상태에서는 세가지 진액을 채취한 순간 진액의 지속시간이 1분 30초로 갱신됩니다. 주황진액을 채취하기 전에 빨강 진액의 지속시간이 5천 시간(?)이었다고 하더라도, 1분 30초 고정적으로 갱신됩니다. 2. 각 슬링어별 벌레강화의 지속시간은 다음과 같습니다.(슬링어 장전수up 채택x) 돌멩이 1분 15초 멸룡석 2분 30초 첨예석 5분 가연석 5분 점착석 5분 2-2. 슬링어에 따라서 벌레강화의 지속시간이 달라지지만.. 게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 2020.07.15
[펌] 한손검 알바트리온 TA영상 영상은 안보고 마지막에 커스텀이랑 기록 숫자만 보고 퍼온 영상입니다. 아래는 커스텀..근데 회복을 안넣어놨네요? 용문셋도 아닌데 회복도 없다니 미친놈인가(?) 커스텀 강화 : 공격 회심 속상 무기 각성 : 빙룡의 신비, 속성강화5, 공655 게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 2020.07.14
벨리오로스 특수개체 방어구 및 무기 성능 이번 업데이트에 여러가지 몬스터들 데이터가 포함되다고 하던데, 그 중에 얼음 칼날 벨리오로스도 있는 것 같습니다. 넥서스 모드에서 벨리 특개 해금(?)모드로 미리 즐길 수 있긴 한데, 어차피 며칠 후면 즐길 수 있긴 합니다. 도대체 어딨는지 알 수가 없어서 극한지 북쪽 절반을 훑고 난 후에 만난 벨리특개. 개인적인 느낌은 기존의 벨리오로스보다는 재밌어진 것 같습니다. 기존의 벨리오로스가 니가와 패턴이나, 니가 때려도 되지만 난 저~쪽 멀리 가서 넘어질거야 같이 짜증나는 요소들이 많았다면, 벨리 특개는 비교적 얌전합니다. 졸렬하게 도망가는 짓도 덜하고, 체력도 금화룡 수준이라서 금방 잡히는 것도 좋습니다. 딱 한번만 잡아봐서 생성 지점이 고정인지 랜덤인지 모르겠지만, 고정생성이라면 제작진이 헌터들을 배려해.. 게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 2020.07.13