게임 3655

[펌] 극한탈출 ADV 선인사망입니다 한글 패치

Steam의 Zero Escape: The Nonary Games (steampowered.com) Zero Escape: The Nonary Games on SteamKidnapped and taken to an unfamiliar location, nine people find themselves forced to participate in a diabolical Nonary Game by an enigmatic mastermind called Zero. Why were they there? Why were they chosen to put their lives on the line? And more importanstore.steampowered.com    예전에 장바구니에 넣다 뺐다 하면서 간 ..

게임 2024.09.08

황금나무의 그림자 고회차용 추천 무기

로데일 하수구 샌드백 대미지 테스트도읍 기사의 결의+대쉬 강공 풀히트=4752  도읍 기사의 결의+대쉬 강공 풀히트=4617    무기는 신의 살갗 쌍날검, 변질은 피변질, 전회는 도읍기사의 결의를 선택합니다.일반적으로 도읍기사의 결의는 버프 후 1타만 적용되는데, 쌍날검 대쉬공격은 전타가 다 적용되서 풀히트시 정신나간 대미지가 나옵니다.  신살갗 쌍날검 대쉬강공은 발동도 빠르고 후딜도 짧기 때문에 dps로 따지면...최상위권인 것 같네요. 비슷하거나 더 강한 전회는 흑염 관련 전회나 피변질 쌍곡도 정도가 떠오르는데, 알다시피 흑염 전회는 발동이 엄청 느립니다. 그리고 dlc 출시 이후로 피변질 쌍곡도는 써본 적이 없지만, 몇년 전의 기억(...)을 되살리면 쌍곡도 점프 약공이나 쌍곡도 대쉬 약공보다 쌍..

게임/엘든링 2024.09.08

9월 2주차 신작 게임들

워해머 40k : 스페이스 마린 2  액션 어드벤처9월 9일 출시멀티 플레이 지원 Steam에서 Warhammer 40,000: Space Marine 2 예약 구매 (steampowered.com) Pre-purchase Warhammer 40,000: Space Marine 2 on SteamEmbody the superhuman skill and brutality of a Space Marine. Unleash deadly abilities and devastating weaponry to obliterate the relentless Tyranid swarms. Defend the Imperium in spectacular third-person action in solo or multiplaye..

게임/신작 2024.09.07

핀볼 스파이어

고전적인 장르와 핀볼을 결합시킨 핀볼배니아 게임 Pinball Spire는 다른 그 어떤 게임과도 다른 재미를 선사합니다. 어느 날 밤 사이에 느닷없이 나타난 정체불명의 탑의 내부를 탐사하기 위해 선택된 용감하고도 당돌한 핀볼, 핍이 되어 탑을 정복하세요.  액션 어드벤처10월 3일 출시공식 한국어 지원   Steam의 Pinball Spire (steampowered.com) Pinball Spire on SteamAction adventure meets pinball in this one-of-a-kind pinballvania adventure. When a mysterious spire appears from thin air, it's up to an intrepid pinball to bump,..

게임/신작 2024.09.04

황금 나무의 그림자 그 2

dlc는 필드부터 보스까지 갑자기 사람을 열받게 만드는 요소들이 상당히 많다고 생각하는데, 그 중에서 메스메르 정도면 천사에 가까운 것 같다.  메스메르가 재밌는 보스인 것과는 별개로.. 본편에서 느꼈던 꺼림직한 점들은 dlc에서 더더욱 두드러지게 느껴진다. 개인적으로 데몬즈 소울부터 시작된 프롬식 ARPG를 더 이어나가는건 개발자나 게이머나 서로에게 무리가 가는 일이라고 생각한다.  예를 들어, 지저분한 광역기와 장판 패턴들. dlc에서는 본편보다 더 비직관적인 패턴들이 늘었는데, 무지성으로 장판을 깔아대면 게임이야 당연히 어려워질 것이다. 중요한건 어려움(적당한 불쾌감)과 성취감(회피와 공격 혹은 회피) 사이의 줄다리기인데, dlc에서는 종전의 디자인이 거의 한계에 봉착한 것 같다는 생각을 갖게 할 ..

게임/엘든링 2024.09.03