게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본

도대체 뭘 했는지 궁금해지는 아이스본 PC포팅 결과물

mad wand 2020. 1. 13. 23:48

1. 인도하는 땅에서 몬스터를 유인했는데 아무 일도 일어나지 않거나, 나오자마자 사라지는 버그

 

2. 인도하는 땅에서 네로미엘, 이베르카나, 키린, 크샬다오라 등이 나타난 후에는 화면이 뿌옇게 변한다. 그런데 잡거나 쫄아서 그냥 보낸 후에도 화면이 계속 뿌연 상태로 유지되는 버그.

 

3. 키마 맵핑 문제. 아무리 봐도 키보드 마우스가 아니라 패드의 조작키를 냅다 키보드 마우스에 갖다 박았다는 느낌이 든다. 근거리 무기에 탄환 변경 조작 메뉴를 넣은것부터 봐도 무성의함의 극치. 

3-1. 서브키와 메인키의 중복 지정 금지. 쓸모 없는 메인키를 삭제 못하기 때문에 맵핑이 애매해지는 경우가 많다.

3-2. 아이템 사용 조작 타입에 따라서 입력조차 먹히지 않는 아이템 조작키 맵핑. 왜 만들어놨는지 알 수가 없다.

 

4. 탄이나 아이템을 조작하면서 시점을 돌리지 못한다. 이를 극복하려면 아이템 조작 타입을 3으로 변경하여야 하는데, 정작 3으로 바꾸면 거너 무기의 조작성이 극악하게 변함.

 

5. 거너무기의 키마 맵핑. 시점의 자유로운 조절을 포기하거나 아이템 사용의 유연한 조작 둘 중 하나를 포기해야 한다.

5-1. 익숙해지면 상관없으나 클러치 공격이 R키라서 검사무기를 쓰다가 거너를 하면 조작이 헷갈린다. 공격은 좌클이 기본인데 왜 R키로 공격하게 만들어놨는지 이해불가.

5-2. 아이템 사용시 시야조작을 위해서 조작타입을 3으로 변경하면, 아이템의 선택 및 탄환변경을 하려면 반드시 아이템창을 띄운 상태로만 조작할 수 있다.

5-3. 아이템 조작 타입을 3으로 변경하면 라보의 회피장전 조작이 쓸 수 없는 수준으로 구려진다.

5-4. 회피장전은 반드시 하나의 탄환을 쏘거나 기폭용탄을 박고 난 후에 쓸 수 있는데, 만약 탄환을 다 써버린 상태에서 한대 맞았거나 회피 입력 타이밍을 놓쳤다면? 기폭용탄을 쓰는 방법도 있지만 스탠딩에서 기폭용탄은 위험하다. 따라서 다른 탄환을 한번 쏘고 회피장전을 사용 해야 하는데, 아이템 조작 타입을 3으로 했다면? 아이템 창을 띄운 상태(디폴트라면 Q를 누르고 있어야 됨)에서 아무 탄환이나 한번 쏘고, 재빠르게 비어있는 탄창으로 바꾸면서 구르기 커맨드를 두번 입력해야 한다. 만약 왼쪽으로 회피장전을 사용해야 한다면 이런 식이다. Q를 누른다(회피장전이 발동될때까지 유지)>탄환을 바꾼다>탄환을 쏜다>재빠르게 탄환을 다시 바꾸면서 A키를 누름과 동시에 구르기 커맨드를 두번 입력해야 한다. 실제로 써보면 Q를 누르고 있어야 하기 때문에 A나 S는 누르기 힘들다. 만약 탄환 변경키를 키보드에 배정해놨다면 Q를 누르면서 탄환을 바꾸고, 탄환을 좌클로 쏘면서, 1초안에 다시 탄환을 변경함과 동시에 방향키를 누르면서 스페이스바를 눌러야 한다. 이건 뭐...진짜 이놈들이 키마를 써보고 만든건지 진짜 이해가 안될정도로 구린 조작감이다.

 

6. 클러치 클로로 몬스터에게 탑승한 상태에서 방향키 입력과 무관하게 다른 방향으로 이동하는 버그

 

7. 개밋둑에 있는 박살난 텍스쳐들

왜 땅이 공중에 떠 있는 것이지?

 

8. 사용자의 컴퓨터 환경에 따라 알 수 없는 프리징이 발생(못겪어봄)

 

10. 건랜스 용격포 발사각 조절시, 월드 본편에 비해 시점조작이 매우 둔하다

 

11. 슬링어 장전수 UP이 스킬창에 공백으로 표시 되는 버그

 

12. 불발된 기폭용항탄을 주웠는데 슬링어 장전은 안되는 버그

 

13. 작년 12월 1일자 아본 패치 내역 "캠프의 텐트에서 나갈 때, 보유한 보우건의 탄이 전탄 리로드한 상태가 되도록 변경하였습니다." 미적용. 캡콤 XX들 아본 PC 포팅 ㅆ바견 앞발로 한듯.

 

14. 아이템을 판매할때 월드처럼 키보드를 튕겨서 판매량을 늘리는 방법이 안먹힌다.

 

생각해보니 확산 8레벨 건랜스가 없는거랑, 방사형 8렙이 없는 거랑, 용격포 충전할 때 가드가 안되는 것도 버그같음.