게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본

아이스본 건랜스 커스텀

mad wand 2020. 1. 13. 15:37
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건랜스 매뉴얼(키마)

*확산형 건랜스 위주로 서술 1.커맨드 -발도와 납도 중립 발도는 간지나지만 엄청나게 느리기 때문에, 가드발도(ctrl)나 전진찌르기(w+좌클릭)발도를 사용하자. -평타 좌클릭 콕. 약점 부위를 치면 육질, 예리도..

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마스터랭크의 포격보정이 삭제되었지만, 건랜스 전용 상처 기폭용항의 추가로 모아쏘기 건랜스의 데미지가 상당히 강력한게 특징. 


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무페토 건랜스 각성 커스텀 4개

이번 무페토지바 업데이트로 확산형(콕펑), 일반형(풀버스트) 건랜스의 성능이 꽤 많이 상향됐습니다. 방사형 건랜스는 포격레벨이 그대로지만 오만가지 유틸을 다 넣을 수 있게 됐습니다. 방사형 건랜스 각성은..

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처음엔 각성 건랜스 커스텀 3개만 만들려고 했는데 하다보니 오만가지 스킬이 다 들어가서 더 만들었습니다.


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브라키 건랜스-쇄광의 총창 커스텀

크게 세가지 정도로 나눠서 쓸 수 있을 것 같습니다. 1. 콕딜을 챙긴 커스텀 2. 집중3을 넣어서 모아쏘기도 병행하는 커스텀. 단점으로 스킬셋이 어중간해질 수 있고, 몬스터의 크기가 조금만 커지면 모아쏘기 적..

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드래곤4셋(초월) 건랜스 커스텀

확산8렙, 방사7렙 왜 안내놓고 갔냐고... 커스텀 강화 : 회심 회복 방어 콕펑과 풀버를 병행할 수 있는 약간의 실전성이 있는 커스텀입니다. 안정적으로 굴릴려면 가성을 5까지 챙기고 회성을 낮��

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커스텀 강화 : 회복 슬롯

 

임계 브라키 솔플용 확산 모아쏘기 커스텀입니다.

멀티 플레이에서는 지시주 대신 내충주가 들어간 복합장식주를 넣어서 쓰세요. 포격에는 움감 효과가 붙어있지만, 콕을 섞거나 자리 잡을때 스트레스를 받을 수 있습니다. 

 

1페에서 피신 복장 착용, 3페로 이동하면 부동복장 입고 맞딜. 피신 복장에는 넣을만한 장식주가 없어서 달인주를 넣어놨는데, 이호주, 속납주, 흡입주 등을 넣으셔도 됩니다.

 

 

 

 

커스텀 강화 : 회복 슬롯

 

확산 건랜스-모아쏘기 커스텀입니다.

임계 브라키용 커스텀인데, 내폭주를 빼고 다른 스킬을 넣어서 다른 몬스터를 잡을때 쓰셔도 됩니다.

 

회피성능을 넣었는데 왜 귀마개를 챙겼는지 의아해하실 분들이 있을 것 같은데, 임계 브라키는 다리의 대경직 수치가 상당히 낮습니다. 일반적으로 1페에서 개전포효 1번 분노 포효 1~2번을 한다고 가정하면, 이 포효때 모아쏘기 두세방이 대경직으로 이어지는 경우가 상당히 잦습니다. 결정적으로 애초에 모아쏘기는 포술5 넣고 나면 따로 챙길 딜스킬이 없기도 하고(...)

 

위 커스텀으로는 어떤 똥꼬쇼를 해도 임계 브라키 솔플 5분대 기록이 안나와서 비추.

 

 

 

무기각성 : 예55, 슬롯4, 방사형, 용산룡

커스텀 강화 : 슬롯 회복

 

방음5/가성5/회성5/슬장업5 커스텀

 

2슬롯 남는건 몬스터에 따라서 심안주, 강벽주 등을 바꿔서 들고 가시면 됩니다.

 

 

 

무기각성 : 예55, 슬롯4, 방사형, 용산룡

커스텀 강화 : 슬롯 회복

 

가드 하면 손해만 보는 몬스터(라잔 등) 등을 잡을때 쓸 수 있는 커스텀입니다.

체술3, 스태미나 급속회복2는 이것저것 다 넣고 난 다음에 더 넣을게 없어서 넣어놓은 스킬입니다. 스태미나 150 기준 연속스탭을 8번(...) 밟을 수 있어요. 실전에서 8번 연속으로 밟을 일이 있을까 싶긴 하네요. 커스텀에 넣어놓긴 했지만 개인적으로 실효성이 크다고 느껴지진 않습니다. 체술과 조기주를 조금 낮추면 정비3이나 정령의 가호3 등을 넣을 수 있기 때문에 취향에 맞게 스킬을 바꿔서 넣으세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

시총창 발스피사 커강은 회복1 고정, 나머지는 대충 슬롯(인도하는 땅 용암지대 7레벨, 역전 라잔, 인도하는 결정 [용암] 필요) 이나 방어를 하시면 됩니다.

 

커스텀 강화 : 회복 슬롯

파츠 강화 : 룩이 끌리는 곳으로

 

가성5&회성5 짬짜면 범용 커스텀입니다. 

 

 

 

나나용 커스텀입니다.

 

커스텀 강화 : 회복 슬롯

파츠 강화 : 뭘 해도 별 차이가 없기 때문에 마음대로 하시면 됩니다. 저는 룩때문에 브라키 파츠로 해놨습니다.

 

슬링어 장전수 up 3커스텀이랑 슬링어 극의 커스텀 각각 한번씩 총 2판 테스트 해봤는데, 슬링어 극의는 크게 도움이 안되는 것 같습니다. 3정도만 넣어도 충분할듯.

 

심안을 넣은 이유는 클러치 경직때 달라붙음>내림>내리면서 전진찌르기 캔슬 모아쏘기나, 콕펑을 쓸때 튕기기 때문에 넣었습니다. 귀마개는 나나가 포효할때 벽꿍을 넣거나, 모아쏘기 혹은 용격포를 한발 쏴줄 수 있게 해줍니다. ...만 포효때 벽꿍은 저도 못넣어봤습니다.

 

방풍3을 넣은 이유는 날개풍압 막기, 분진충전때 프리딜을 위해서 넣어놨습니다. 

 

이하 대충 나나 패턴 공략입니다.

 

포지셔닝 : 앞다리와 뒷다리 사이 배에 들러붙어있기

깨물기 : 피하거나 막은 후 펑

앞발 : 피하거나 막은 후 펑

1번 꼬리치기 : 막은 후 펑, 부동복장이 있다면 용감하게 맞딜

2번 꼬리치기 : 막은 후 펑, 부동복장이 있다면 용감하게 맞딜

360도 회전브레스 : 막고 찌른 후 모아쏘기, 부동복장이 있다면 맞딜을 해도 되지만 피가 까인 상태라면 위험

날개풍압 : 가까우면 펑 두번이나 모아쏘기 한번, 멀면 전진찌르기 캔슬 모아쏘기

돌진이나 점프 : 막기. 쫓아가서 모아쏘기 한방 쏠 수도 있지만, 바로 꼬리치기가 나오면 뒹굴거리게 됨

장판폭발 : 얌전하게 막기

정면 브레스 : 피한 후에 모아쏘기(성능) vs 용격포(재미). 아이스본 와서 거의 안쓰는듯

분진 모으기 : 성능의 모아쏘기 vs 재미의 용격포, 클러치 탑승 가능

공중에서 회전 브레스 : 발밑에서 상단 모아쏘기. 재수 없으면 불장판이 요상하게 튀어서 등이 따뜻해질 수 있음

포효 : 프리딜, 비분노에 벽근처라면 벽꿍찬스

짭플레어 : 방풍3으로 못막음. 빠르게 달라붙어서 펑이나 모아쏘기. 바깥쪽과 안쪽은 풍압 판정이 다르다는 이야기가 있던데, 나나 바로 앞에 있어도 풍압내성3으로 짭플레어 비틀거리는거 못막습니다.

헬플레어 : 파티 플레이 아니면 볼일 없음

대경직때 : 모아쏘기 5~6번 쓴 후 퀵리로드>용격포 사용. 야옹포격술을 먹었으면 다리에 7~9발쯤 쏘면 대경직에 걸림.

클러치 경직 : 클러치 캔슬 후에 전진찌르기 캔슬 모아쏘기 3방정도 쏠 수 있음. 거리가 가깝다면 한발 쏘고 메달린 후 모아쏘기. 아주 가깝다면 클러치 캔슬을 안해도 별 차이가 없다.

 

유틸세팅으로도 7분대에 역전 나나를 잡을 수 있는 지강 건랜스, 너무 강해서 시시하고 노잼인 무기

 

 

 

 

무기 : 궁정총창[호성]

커스텀 강화 : 회복 방어

 

확산6렙 콕펑 건랜스 커스텀입니다. 써보면 아...소리가 나오면서 왜 플스등에서 확산6레벨 건랜스가 대세가 아니었는지 알 수 있습니다. 포격데미지 자체는 비교적 괜찮게 나오지만(야옹포격술 기준 90) 이것저것 챙기다보니 정작 중요한 콕데미지가 굉장히 약하게 나옵니다.

 

무기 기본 회심이 30%를 넘거나, 깡공이 두배 정도 높거나, 그것도 아니면 유틸을 최소한으로 줄이고 회심과 슈퍼회심에 투자해야 의미있는 무기같네요. 그렇지 않으면 콕데미지가 너무 약하게 나옵니다. 건랜스는 슬링어 뽑으랴 기폭용항 박으랴 바쁜데, 거기에다가 상처 관리를 더하는건 현실적으로 불가능하니.. 건랜스도 쌍검, 한손검처럼 모션 한방에 슬링어뽑으면서 상처내는거, 어떻게 안되겠니? 자지모토야?

 

용문각인세트 효과(발도시 회심 증가)를 받는다면 이야기가 달라지겠지만, 길드팰리스 콕펑 건랜스는 방사6레벨 모아쏘기 건랜스보다 성능이 안좋습니다. 이걸로 콕펑할 바에 방사6레벨로 콕펑 섞어주면서 딜타임에 모아쏘기 한두번 넣고, 대경직이나 클러치 경직 때 모아쏘기 연속으로 쓰는게 훨씬 쎕니다.

 

결정적으로 아이스본 와서 가성 없이 프회로 이득 보는 경우가 월드보다 엄청나게 적어진게 근본적인 문제지만.. 예를 들어 오도가론 아종의 두번 연속 공격(회전하면서 앞발인지 입으로 한번 물고 바로 한바퀴 회전하면서 또 공격하는 모션) 타이밍 맞춰서 2번 프회하면 피해지긴 하지만 프회해서 보는 이득이 없습니다. 정신승리정도? 왜냐하면 회피 후에 반격을 못하거든요. 벨리오로스 측면으로 꼬리 치는 공격도 그렇고(이건 판정이 어떻게 된건지 모르겠는데 머리통으로 휘어져서 들어오는 꼬리만 공격 판정인 것 같기도 하고), 티가렉스 원종 돌진? 마찬가지입니다. 저 멀리 가 있어서 때릴 방법도 없죠. 그마저도 떡판정이라서 프회하기도 어려운편이지만.(아종은 돌진이 적고 함성발사만 자주 해서 샌드백 느낌) 네로미엘은 엇박자로 침뱉는 공격(가까이 붙으면 맞을 일이 없지만 먼곳에 있다면 침이 2타 판정이라서 재수없으면 맞음), 앞발 앞쪽으로 땅 무너트리면서 4타 치는 장판기(프회가 되는건지도 모르겠지만 한다고 쳐도 아무런 의미가 없음. 네로미엘쪽으로 무조건 파고들어야 함), 시간차로 두번씩 터지는 전기장판들, 전방 S자 브레스는 판정이 이상한건지 앞쪽으로 1타를 피해도 뒤쪽의 S자 끝자락에 쳐맞을 때도 있고. 권투공룡은 제가 못피하는건지 모르겠지만 점프해서 주먹으로 내려찍는거 프회해도 후속으로 터지는 장판에 맞고 구른다거나 기타 등등등. 몇몇 몬스터들은 확실히 회성보다 가성이 좋습니다. 물론 회피 후에 콕펑으로 때리는게 모아쏘기보다 좋은 몬스터도 있긴 합니다만, 월드처럼 피하고 콕펑한다는 개념 자체가 안통하는 몬스터가 많습니다.

 

 

 

 

쓰다보니 가성5가 필요 없는 몹이 많고, 회성만으로는 피하기가 많이 어려운 몹들(티가렉스, 벨리오로스, 우라간킨, 라도발킨 등)이 있어서 범용으로 쓸려고 만든 커스텀입니다. 4레벨 장식주가 필요 없어서 좋은 것 같네요.

 

 

 

방사형 건랜스 커스텀을 여러개 짜보고 있는데, 다챙길려고 하면 장식주 난이도가 엄청나게 올라가네요. 가드랑 회피를 다 챙길때 장식주 난이도가 매우 높습니다.

 

명검의 호석, 체력3, 가드성능5, 회피성능5, 회피거리up3, 슬링어극의(솔플 위주면 3까지만 챙기거나 없어도 무방한듯) 중에서 무언가를 포기해야 됩니다. 가성5/회성5을 챙기면 명검의 호석을 못끼죠. 그런데 명검의 호석을 끼면 철벽의 호석을 못쓰기때문에 가성5를 못챙기고, 지옥의 이지선다? 사실 시총창을 굴려보니 TA목적이 아니면 명검의 호석이 필요한 것 같진 않습니다. 초록예리도까진 포격데미지가 동일하니 그냥 쏘다가, 맵이동 할때 칼 갈면 되거든요.

 

모아쏘기+회피성능4 커스텀. 나머지 슬롯에서 집중3만 챙기고 취향껏 장식주를 넣으세요.

저는 저 세팅에 회성을 5까지, 회피거리up을 3까지 넣을 생각입니다. 파괴왕3까지 넣어봤었는데 용격포나 모아쏘기 하다보면 부파도 잘되고 유실물이 후두둑 떨어집니다...만 건자타임이 와서 다 뺐습니다.

 

참고로 방어구는 저게 고정이 아닙니다. 모아쏘기 커스텀을 여러개 짜봤는데, 조라셋 머리, 가슴, 팔, 허리, 바지는 알파, 베타가 골고루(...) 들어가거든요. 실버솔도 팔이나 바지에 알파, 베타가 골고루 필요할겁니다. 그래서 건랜스 유저분들은 엔딩 보고 난 후에 인도하는 땅으로 가셔서 4지역의 광물을 열심히 채취하고, 인땅에서 위험도2 몹(안쟈, 리오, 티가, 나르가, 오도가론, 디아블로스 등등)을 몇번 잡고 은화룡까지 달리세요. 파밍지대는 삼림, 육산호 추천.

 

 

 

 

 

가성5+가드강화+귀마개 커스텀.

방어구는 머리부터 호석까지 순서대로, 조라 알파, 다마스커스 베타, 실버솔 베타, 조라 알파, 조라 베타, 철벽의 호석V.

 

아이스본에 와서 월드에서 잘안뜨던 장식주가 비교적 잘뜨기 때문에 장식주 난이도가 상대적으로 낮습니다. 포술II 장식주도 은근히 잘뜹니다. 문제는 역시나 철벽의 호석V. 독기지대...독기지대를 조심하십시오.

 

 

 

 

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