게임/몬스터 헌터 월드 : 아이스본 260

알바트리온 근접무기 파티 플레이 0분침

사기무기들의 향연으로 에스카톤 저지먼트를 쓰기 전에 미주신경성실신을 일으킨 알바트리온 쌍검을 배우지 못한 쌍놈이라서 숙련자가 보기에는 개열받는 플레이가 있을겁니다. 딜을 어떻게 넣나 궁금해서 찾아보니 대경직때는 머리에 육단베기, 난무 두번, 앞다리에 짭난무를 쓰는게 정석인 것 같네요 위 영상에 썼던 커스텀입니다. 커강은 회복 회심 속성. 생각해보니 활공복장에는 역상주II+역상-체술주나 역상주II에 지시주III을 박는게 효율적이겠네요.

도전자 극의&황흑룡의 신비 커스텀

무기 각성 : 예5공6555 커스텀 강화 : 공격1 회복1 약점 기준 회심(상처) : 5 40 5 30(50)=80%(100%), 도전자 발동시 추가 회심 발생 2슬롯이 하나 남는데, 심안주를 넣으면 많이 편해지는 몬스터(라잔, 은화금화룡, 얀가 등) 상대로 넣는 것도 좋을 것 같네요. 그 외 완전충전이나 속납주가 필요없다면 공격을 7까지 넣고, 추가적인 공격스킬을 더 넣을 수도 있습니다. 속납주를 뺀다면 폭파내성3(내폭주)을 챙겨서 임계 브라키용으로 쓴다거나, 발하자크 대용으로 쓸 수도 있고, 내절주를 넣는다거나 기타등등등 커스텀 강화 : 회심1 회복1 속성1 약점 기준 회심(상처) : 10 40 5 30(50)=85%(105%), 도전자 발동시 추가회심 발생 아무래도 타수가 많은 무기라서 지속주III..

에스카드라 커스텀들

무기 각성은 예5공6555입니다. 예리도5는 흰예리 90타, 예리도6은 흰예리 110타 타수가 적은 무기(해매, 대검)들은 달인의 재주를 버려도 될 것 같습니다. 기존의 커스텀에서 획기적으로 바뀌는건 없지만, 아주 약간 단단해지고, 유틸을 한두개쯤 더 넣을 수 있는 차이가 있습니다. 예전에도 예5공6555하면 슬롯 남는 거는 비슷했습니다. 대검, 해머, 외에는 강화지속3때문에 슬액도 쓸만할 것 같네요. 무페토 대검은 폭파나 수면 추천. 커스텀 강화 : 회복 공격 약점 기준 회심(상처) : 5 5 40 30(50)=80(100), 도전자 발동시 추가 회심 체술은 태클할 때마다 스태미너가 너무 까이는 것 같아서 넣었는데, 취향에 따라 초심-가호, 초심-정비, 초심-치유 등으로 바꾸셔도 됩니다. 방어구 구성을..