*본문에 스포일러가 포함되어 있습니다. 편의상 반말로 작성했습니다. 양해바랍니다. 단순하지만 재밌는 가위바위보 전세계인이 알고 있고, 할 줄 아는 가위바위보식 상성전투. 몬스터 헌터 스토리즈2는 가위바위보에 기반한 전투시스템을 적극활용했다. 기존의 몬헌작품을 플레이해보았거나, 처음 만나는 녀석이라도 외모로(?) 어림짐작해서 찍어서 맞췄을때의 쾌감. 한번의 전투를 토대로 다음에 만났을때는 좀더 잘 싸울 수 있게 되고, 플레이어는 전투를 반복할수록 가위바위보의 고수가 되어간다. 단순하다고 볼 수 있는 가위바위보지만 거기에 더해 인연기술, 더블어택으로 인해서 파고들 요소가 있고, 새로운 몬스터를 만나면 npc상대로 심리전(은 아니고 사실상 찍기)을 굴릴정도로 몰입하는 자신을 발견하게 된다. 정말 단순한 전투 ..