2024/09 44

키프트 여과기 사용기

몇달전 야생 베타 한쌍을 입양하려고 했었습니다. 집에 남는 2자 슬림 어항이 있었으나, 뚜껑과 여과기를 고려하다보니 그냥 30큐브가 좋을 것 같아서 일단 30큐브를 구매했었죠. 구매 동기였던 야베는 안들어와서 그냥 비마큘라타로 선회했지만(...)  그리고 여과기를 찾아봤는데 뚜껑 문제로 걸이식은 패스, 측면과 스펀지는 애초에 쓸 생각이 없어서 패스 하다보니 외부여과기와 배면 여과기로 선택지가 추려졌습니다.     그래서 구매했던게 위의 키프트 여과기인데, 2달 좀 넘게 사용해보니 꽤 쓸만한 제품이라는 생각이 듭니다.      가격은 일반적인 배면 여과기와 비교했을 시 상대적으로 저렴한 편입니다. 다만, 어항 사이즈가 커질수록 비용이 늘어나기 때문에 그에 따라 가성비가 달라질 수 있습니다. 대충 중국제 스..

잡담/물생활 2024.09.08

9월 2주차 신작 게임들

워해머 40k : 스페이스 마린 2  액션 어드벤처9월 9일 출시멀티 플레이 지원 Steam에서 Warhammer 40,000: Space Marine 2 예약 구매 (steampowered.com) Pre-purchase Warhammer 40,000: Space Marine 2 on SteamEmbody the superhuman skill and brutality of a Space Marine. Unleash deadly abilities and devastating weaponry to obliterate the relentless Tyranid swarms. Defend the Imperium in spectacular third-person action in solo or multiplaye..

게임/신작 2024.09.07

오시키리 렌스케, 피코피코 소년

구매는 반년정도 전에 한 것 같은데 이제서야 읽은 만화책 개인적으로 "좁은 세계의 아이덴티티"에서의 맛이 간 개그가 내 취향이라서 그런걸 기대했었는데, 본작은 오시키리의 유년기 이야기이다보니 오버스런 개그보다는 일상의 정신나간 행동&사고방식에서 오는 웃음이 장점인 만화다.  그런데 제목부터 그렇고, 작가의 유년기란게 죄다 게임이야기라 당시의 게이머 라이프를 모른다면 크게 재미를 느끼지 못할 수 있을 것이다. 한국으로 치면 90년대 초반부터 80년대 초반 태생 정도? 길게 봐서는 70년대 후반 태생도 공감이 갈만한 에피소드가 있을 것 같다.   작가가 게임을 즐겼던 시기는 지금처럼 가정용 게임기, pc의 보급율이 높지 않다보니 게임계의 중심이 오락실이었다. 게임 회사, 오락실 입장에서는 당연히 회전율이 중..

잡담/만화 2024.09.06

핀볼 스파이어

고전적인 장르와 핀볼을 결합시킨 핀볼배니아 게임 Pinball Spire는 다른 그 어떤 게임과도 다른 재미를 선사합니다. 어느 날 밤 사이에 느닷없이 나타난 정체불명의 탑의 내부를 탐사하기 위해 선택된 용감하고도 당돌한 핀볼, 핍이 되어 탑을 정복하세요.  액션 어드벤처10월 3일 출시공식 한국어 지원   Steam의 Pinball Spire (steampowered.com) Pinball Spire on SteamAction adventure meets pinball in this one-of-a-kind pinballvania adventure. When a mysterious spire appears from thin air, it's up to an intrepid pinball to bump,..

게임/신작 2024.09.04

황금 나무의 그림자 그 2

dlc는 필드부터 보스까지 갑자기 사람을 열받게 만드는 요소들이 상당히 많다고 생각하는데, 그 중에서 메스메르 정도면 천사에 가까운 것 같다.  메스메르가 재밌는 보스인 것과는 별개로.. 본편에서 느꼈던 꺼림직한 점들은 dlc에서 더더욱 두드러지게 느껴진다. 개인적으로 데몬즈 소울부터 시작된 프롬식 ARPG를 더 이어나가는건 개발자나 게이머나 서로에게 무리가 가는 일이라고 생각한다.  예를 들어, 지저분한 광역기와 장판 패턴들. dlc에서는 본편보다 더 비직관적인 패턴들이 늘었는데, 무지성으로 장판을 깔아대면 게임이야 당연히 어려워질 것이다. 중요한건 어려움(적당한 불쾌감)과 성취감(회피와 공격 혹은 회피) 사이의 줄다리기인데, dlc에서는 종전의 디자인이 거의 한계에 봉착한 것 같다는 생각을 갖게 할 ..

게임/엘든링 2024.09.03