2024/11 22

이시즈카 신이치, 블루 자이언트

만화로는 소리를 들려줄 방법이 없다. 매체의 한계 때문에(원곡을 작품에 등장시킨다면 조금 다르겠지만) 독자는 작품 내에서 묘사하는 그 대단한 소리가 뭔지는 도저히 느낄 수 없다. 그래서 음악을 소재로 다루는 만화는 연출로 독자의 감정을 자극할 줄 알아야 한다고 생각한다.  결국 만화로써 재밌냐 없냐와는 별개로 음악 만화는 '내가 들을 수 없다'는 점이 항상 아쉬운 부분이다. 이는 소리가 나지 않는 재즈 만화, 블루 자이언트에게도 그대로 적용된다. 물론 만화 자체는 굉장히 재밌게 읽어서 언젠가는 애니메이션을 보러 갈 생각...이었는데 상영 극장이 없다는게 아쉬울 따름이다. 작품은 다이(크다 커! 클 대!)라는 가상의 일본인이 위대한 연주가로 발전하는 과정을 다룬다. 1부는 다이의 학창 시절 이야기를, 2부..

잡담/만화 2024.11.03

몬스터 헌터 와일즈 기본 옵션 설정 팁

그래픽 설정은 4000번대와 다른 공정 제품의 차이가 크니까 생략합니다. 키마 세팅은 건랜스만 써봤는데, 집중 모드를 ctrl로 바꾸는 거 외에는 크게 수정이 필요 없는 것 같아서 생략합니다. 참고로 저는 가드키를 마우스 사이드 버튼, 집중 모드/납도시 슬링어 조준(마우스 한번 누르기)를 ctrl, 집중 약점 공격 Q, 아이템 선택 모드(길게 누르기)/카메라 리셋은 쓸 일이 없지만 Y에 배치했습니다.   이하 옵션 설정   세크레트 탑승 키 세팅=Tab달리기, 가속 키 세팅=Shift 수렵 도중 세크레트에 탑승할 의도였는데, 본의 아니게 스팀 오버레이가 떠서 죽는 경우가 발생할 수 있습니다. 세크래트 탑승키와 달리기를 바꿀 게 아니라면 오버레이 바로 가기 키를 바꾸는게 안전합니다. 게임 하면서 키보드에서..

게임 2024.11.03

아마노 자쿠, 아동

그림체(오토모 가츠히로의 열화판)나 SF적인 요소, 초능력 소년이 등장한다는 점 때문에 오토모 가츠히로의 아키라가 떠오르는 신간 ...사실 아키라는 대여점 시절에 해적판을 여러번 보고 그 이후로는 보질 않았기 때문에(...), 그 내용이 정확하게 기억나진 않는다. 내가 기억하는 아키라란 평범한 소년이 정부기관에 잡혀서 오만가지 실험을 당하다가 초능력을 각성하게 되고, 그 힘으로 피아식별 없이 다 죽이고 부수는 만화였다. 강렬한 장면들 위주로 기억하다 보니 실제 아키라와 아동 간에는 작품적 유사성이 없을 수도 있다는 뜻이다.  1권(무려 260p) 기준 전개가 정석적이지만 뒷내용이 궁금하지 않을 정도로 식상하진 않아서, 정발만 안 끊기면 계속 찾아보게 될 것 같다. ...문제는 종이책 판매량이 정말로 처참..

잡담/만화 2024.11.02

후타미 스이, 던전 관리인

요츠코토를 나름 재밌게 읽어서 며칠전에 구매한 작품. 도적 길드 출신의 주인공이 여차저차 던전 마스터에게 스카우트 되면서 겪게 되는 일을 다루고 있다. 매체가 다르지만 던전키퍼, 던전스 같은 게임을 만화로 풀어쓰면 이런 느낌이 되지 않을까 싶다.  RPG에도 통용되는 의문들을 나름 그럴싸하게 설명해주기 때문에 -몬스터를 죽이면 왜 재화가 생기는지, 왜 보물 상자에 아이템이 들어있는지 등등- 게임에 약간이라도 취미가 있다면 더 재밌게 읽을 수 있다고 생각한다.  1권만 봤을 때는 왜 인간이 던전 마스터를 하고 있는지, 왜 던전을 유지해야 하는지에 대한 답이 안나오긴 하지만 후반부에나 밝혀질듯

잡담/만화 2024.11.02

데모

와일즈 기본 헤어 스타일에서 포니테일은 3가지 정도가 있었던 것 같은데, 그 중에는 그나마 30번이 괜찮아 보이네요.근데 윗머리 볼륨이 너무 많이 들어가 있어서, 정면에서 보면 좀 촌스럽습니다(...)  똥머리에 모델 프리셋 17번으로 커스터마이징 스타트   눈밑점을 없애버리고 싶은데 항목을 못찾아서 그대로 진행   얼굴을 주물럭 거려봤는데 결과물이 그다지 맘에 안듭니다. 기본 프리셋에서 살짝만 고친게 나았던 같기도 하고(...) 프로파일을 저장할 수가 없어서 여기서 멈추고 게임이나 해야겠습니다.  나으 사이버랙돌

게임 2024.11.01